Capcom經典IP複興繼續:大神、鬼武者領銜
Capcom 已確認其致力於複活深受喜愛的經典遊戲係列,首先是備受期待的《大神》 和 鬼武者 的回歸。 該戰略旨在利用 Capcom 廣泛的知識產權庫為其玩家群提供高質量的內容。 請繼續閱讀有關他們的計劃和未來潛在複興的更多詳細信息。
重新關注傳統遊戲
在12月13日發布的新聞稿中,宣布了
鬼武者和大神係列的新作品,Capcom明確表示打算繼續振興休眠IP。 即將推出的 鬼武者 作品以江戶時代的京都為背景,預計於 2026 年發行。 新的Okami續集也在開發中,由原遊戲開發團隊的成員負責,但發布日期尚未公布。
超越大神和鬼武者
Capcom 的戰略強調重新激活未充分利用的 IP,以提升其整體價值。 雖然
大神和鬼武者是當務之急,公司也正在積極開發怪物獵人荒野和Capcom Fighting Collection 2,均已預定預計於 2025 年推出。 這種複興經典係列的承諾與新遊戲的持續開發是並行的,最近發布的《🎜>Kunitsu-Gami:女神之路》和Exoprimal就證明了這一點。 粉絲的投入塑造未來
Capcom 2024 年 2 月的“超級選舉”提供了有關玩家偏好的寶貴見解。 這項由粉絲發起的民意調查突顯了對幾部休眠係列的續集和翻拍的強烈需求,包括
恐龍危機、暗黑行者、鬼武者和火焰之息。 這次民意調查的結果,包括對鬼武者和大神的投票,可能會極大地影響Capcom關於下一步要複興哪些IP的決定。 盡管 Capcom 對未來計劃仍持謹慎態度,但“超級選舉”讓人一睹其經典 IP 振興努力的潛在方向。