การฟื้นคืน IP แบบคลาสสิกของ Capcom ยังคงดำเนินต่อไป: Okami และ Onimusha เป็นผู้นำ
<>Capcom ยืนยันความมุ่งมั่นในการรื้อฟื้นแฟรนไชส์เกมคลาสสิกอันเป็นที่รัก โดยเริ่มต้นด้วยการกลับมาของ Okami
และOnimusha ที่หลายคนตั้งตารอคอย กลยุทธ์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อใช้ประโยชน์จากคลังทรัพย์สินทางปัญญาที่กว้างขวางของ Capcom เพื่อส่งมอบเนื้อหาคุณภาพสูงให้กับฐานผู้เล่น อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนการและการฟื้นฟูในอนาคต การมุ่งเน้นใหม่กับชื่อดั้งเดิม <>
ในการแถลงข่าววันที่ 13 ธันวาคม ซึ่งประกาศรายการใหม่ในซีรีส์Onimusha
และOkami Capcom ระบุอย่างชัดเจนถึงความตั้งใจที่จะฟื้นฟู IP ที่ไม่เคลื่อนไหวต่อไป ชื่อ
Onimushaที่มีฉากอยู่ในเกียวโตในสมัยเอโดะ มีกำหนดออกฉายในปี 2026 ภาคต่อของ Okami ใหม่ก็กำลังอยู่ในการพัฒนาเช่นกัน ซึ่งอยู่ภายใต้การดูแลของสมาชิกของทีมพัฒนาเกมต้นฉบับ แม้ว่าวันวางจำหน่ายจะยังคงไม่มีการประกาศล่วงหน้าก็ตาม เหนือกว่า โอคามิ และ โอนิมุชะ
<>กลยุทธ์ของ Capcom เน้นย้ำการเปิดใช้งาน IP ที่ใช้งานน้อยเกินไปอีกครั้ง เพื่อเพิ่มมูลค่าโดยรวม ในขณะที่ Okami และ Onimusha เป็นจุดสนใจในทันที บริษัทกำลังพัฒนา
Monster Hunter Wildsและ Capcom Fighting Collection 2
ทั้งสองอย่างมีกำหนด สำหรับการเปิดตัวในปี 2025 ความมุ่งมั่นในการรื้อฟื้นแฟรนไชส์คลาสสิกนี้ดำเนินควบคู่ไปกับการพัฒนาเกมใหม่อย่างต่อเนื่อง ดังที่เห็นได้จากเกมล่าสุด เช่นKunitsu-Gami: Path of the Goddess และ Exoprimal. ข้อมูลจากแฟนๆ กำหนดอนาคต <> "Super Elections" ของ Capcom ในเดือนกุมภาพันธ์ 2024 ให้ข้อมูลเชิงลึกอันมีค่าเกี่ยวกับความต้องการของผู้เล่น การสำรวจความคิดเห็นที่ขับเคลื่อนโดยแฟนๆ นี้เน้นย้ำถึงความต้องการภาคต่อและการรีเมคของแฟรนไชส์ที่ปิดตัวลงแล้วหลายเรื่อง รวมถึง Dino Crisis, Darkstalkers, Onimusha
และBreath of Fire
. ผลการสำรวจความคิดเห็นนี้ ซึ่งรวมถึงคะแนนโหวตของOnimusha และ
Okamiอาจมีอิทธิพลอย่างมากต่อการตัดสินใจของ Capcom เกี่ยวกับ IP ที่จะฟื้นขึ้นมาครั้งต่อไป ในขณะที่ Capcom ยังคงสุขุมรอบคอบเกี่ยวกับแผนการในอนาคต "Super Elections" นำเสนอภาพรวมที่น่าสนใจเกี่ยวกับทิศทางที่เป็นไปได้ของความพยายามในการฟื้นฟูทรัพย์สินทางปัญญาแบบคลาสสิก