Capcom经典IP复兴继续:大神、鬼武者领衔
Capcom 已确认其致力于复活深受喜爱的经典游戏系列,首先是备受期待的《大神》 和 鬼武者 的回归。 该战略旨在利用 Capcom 广泛的知识产权库为其玩家群提供高质量的内容。 请继续阅读有关他们的计划和未来潜在复兴的更多详细信息。
重新关注传统游戏
在12月13日发布的新闻稿中,宣布了
鬼武者和大神系列的新作品,Capcom明确表示打算继续振兴休眠IP。 即将推出的 鬼武者 作品以江户时代的京都为背景,预计于 2026 年发行。 新的Okami续集也在开发中,由原游戏开发团队的成员负责,但发布日期尚未公布。
超越大神和鬼武者
Capcom 的战略强调重新激活未充分利用的 IP,以提升其整体价值。 虽然
大神和鬼武者是当务之急,公司也正在积极开发怪物猎人荒野和Capcom Fighting Collection 2,均已预定预计于 2025 年推出。 这种复兴经典系列的承诺与新游戏的持续开发是并行的,最近发布的《🎜>Kunitsu-Gami:女神之路》和Exoprimal就证明了这一点。 粉丝的投入塑造未来
Capcom 2024 年 2 月的“超级选举”提供了有关玩家偏好的宝贵见解。 这项由粉丝发起的民意调查突显了对几部休眠系列的续集和翻拍的强烈需求,包括
恐龙危机、暗黑行者、鬼武者和火焰之息。 这次民意调查的结果,包括对鬼武者和大神的投票,可能会极大地影响Capcom关于下一步要复兴哪些IP的决定。 尽管 Capcom 对未来计划仍持谨慎态度,但“超级选举”让人一睹其经典 IP 振兴努力的潜在方向。