元ディアブロとディアブロ II の開発者は、ジャンルを再定義するという野心を持って、新しい低予算アクション RPG を作成しています。 オリジナルの Diablo ゲームの成功を考慮すると、両タイトルのベテランによって開発されたこの新しい ARPG には大きな可能性が秘められています。
Phil Shenk、Peter Hu、Erich Schaefer によって設立された独立スタジオである Moon Beast Productions は、この革新的な ARPG を開発するために 450 万ドルの資金を確保しました。 彼らの目標は、確立されたジャンルの慣習から解放され、初期の Diablo ゲームのユニークな性質を思い起こさせながら、よりオープンでダイナミックな体験を生み出すことです。 Diablo 1 と 2 の卒業生で構成されるこのチームは、業界で 20 年以上を経て、ハック アンド スラッシュ ゲームプレイに革命を起こすことを目指しています。
詳細はまだ不足していますが、このゲームの歴史は、このゲームが主要なアクション RPG になる可能性があることを示唆しています。 しかし、ARPG市場は熾烈な競争が続いています。 Diablo IV の「憎しみの器」拡張の最近の成功は、Diablo 自体の絶大な人気とともに、大きなハードルとなっています。 熱心なファンの多くは、忠誠を切り替えることに消極的かもしれません。
この課題は、Path of Exile 2 のような他の確立された人気タイトルの存在によってさらに増幅されます。Path of Exile 2 の最近の Steam ローンチは大成功を収め、ピーク時の同時プレイヤー数は 538,000 人を超え、プラットフォームのトップにランクされました。最もプレイされたゲーム 15 位。 これは、このジャンル内の激しい競争を浮き彫りにしています。