Byli twórcy Diablo i Diablo II tworzą nową, niskobudżetową grę RPG akcji, mając ambicję na nowo zdefiniować ten gatunek. Biorąc pod uwagę sukces oryginalnych gier Diablo, nowy ARPG, opracowany przez weteranów obu tytułów, ma znaczny potencjał.
Moon Beast Productions, niezależne studio założone przez Phila Shenka, Petera Hu i Ericha Schaefera, zabezpieczyło fundusze w wysokości 4,5 miliona dolarów na rozwój tego innowacyjnego ARPG. Ich celem jest wyrwanie się z ustalonych konwencji gatunkowych i stworzenie bardziej otwartego i dynamicznego doświadczenia, nawiązującego do unikalnych cech wczesnych gier Diablo. Zespół ten, składający się z absolwentów Diablo 1 i 2, ma na celu zrewolucjonizowanie rozgrywki typu hack-and-slash po ponad dwudziestu latach pracy w branży.
Chociaż szczegółów wciąż brakuje, rodowód gry sugeruje, że może stać się wiodącą grą RPG akcji. Jednak rynek ARPG jest niezwykle konkurencyjny. Niedawny sukces rozszerzenia „Naczynie Nienawiści” do Diablo IV, w połączeniu z ogromną popularnością samego Diablo, stanowi poważną przeszkodę. Wielu oddanych fanów może niechętnie zmieniać lojalność.
Wyzwanie jest dodatkowo spotęgowane przez obecność innych uznanych i popularnych tytułów, takich jak Path of Exile 2. Niedawna premiera Path of Exile 2 na platformie Steam okazała się ogromnym sukcesem, osiągając maksymalną liczbę jednoczesnych graczy przekraczającą 538 000, co plasuje ją wśród najlepszych na platformie 15 najczęściej granych gier. To podkreśla intensywną konkurencję w obrębie gatunku.