Voormalige Diablo- en Diablo II-ontwikkelaars creëren een nieuwe low-budget actie-RPG met de ambitie om het genre opnieuw te definiëren. Gezien het succes van de originele Diablo-games heeft deze nieuwe ARPG, ontwikkeld door veteranen van beide titels, een aanzienlijk potentieel.
Moon Beast Productions, een onafhankelijke studio opgericht door Phil Shenk, Peter Hu en Erich Schaefer, heeft $ 4,5 miljoen aan financiering binnengehaald om deze innovatieve ARPG te ontwikkelen. Hun doel is om los te komen van gevestigde genreconventies en een meer open en dynamische ervaring te creëren, waarbij ze teruggrijpen op de unieke kwaliteiten van de vroege Diablo-games. Dit team, bestaande uit Diablo 1- en 2-alumni, wil een revolutie teweegbrengen in de hack-and-slash-gameplay na meer dan twintig jaar in de branche.
Hoewel details schaars blijven, suggereert de stamboom van de game dat deze een leidende actie-RPG zou kunnen worden. De ARPG-markt is echter hevig competitief. Het recente succes van Diablo IV’s “Vessel of Hatred”-uitbreiding, samen met de immense populariteit van Diablo zelf, vormt een aanzienlijke hindernis. Veel toegewijde fans aarzelen misschien om van loyaliteit te veranderen.
De uitdaging wordt verder vergroot door de aanwezigheid van andere gevestigde en populaire titels zoals Path of Exile 2. De recente Steam-lancering van Path of Exile 2 was een doorslaand succes, met een piek van meer dan 538.000 gelijktijdige spelers, waarmee het tot de top van het platform behoort 15 meest gespeelde spellen. Dit benadrukt de hevige concurrentie binnen het genre.