Assassin 's Creed Shadows는 TransMogging이라는 흥미로운 기능을 소개하여 플레이어가 선호하는 무기 통계를 유지하면서 외관을 사용자 정의 할 수 있습니다. 이 혁신적인 정비공은 게임을 진행하면서 광범위한 사용자 정의 옵션을 제공함으로써 플레이어의 경험을 향상시킵니다. Assassin 's Creed Shadows가 플레이어의 진행과 커스터마이즈를 향상시키는 방법을 발견하기 위해 세부 사항을 살펴보십시오.
Assassin 's Creed Shadows (AC Shadows)는 플레이어가 무기를 전환 할 수있는 능력을 포함하여 게임의 진행 시스템을 포괄적으로 보게됩니다. 이 기능을 통해 플레이어는 자신이 원하는 통계를 유지하면서 무기의 외관을 변경할 수 있습니다. 2025 년 3 월 1 일, AC Shadows는 공식 웹 사이트에서 플레이어 진행 및 사용자 정의가 게임 내에서 어떻게 작동하는지 자세히 설명했습니다. AC Shadows Associate 게임 디렉터 Julien은 팀의 비전과 게임의 광범위한 사용자 정의 옵션에 대한 통찰력을 제공했습니다.
AC Shadows의 TransMog 기능을 통해 플레이어는 무기 통계를 수정할 수 있습니다. 플레이어가 무기의 통계를 인식하지만 외관이 아닌 경우 원래 통계를 유지하면서 모양을 바꿀 수 있습니다. 이 기능에 액세스하려면 플레이어는 은신처에 Forge를 구축해야하며 인벤토리 메뉴에서 직접 사용할 수 있습니다.
Julien은 "Forge는 인벤토리 관리에 중요한 역할을합니다. 여기서 플레이어는 무기와 장비를 업그레이드하거나 해체 할 수 있지만 다가오는 기사에서는 은신처를 더 깊이 파고들 것입니다." 플레이어는 또한 한 무기의 칼날, 다른 무기의 가드 및 새로 인수 한 사람의 손잡이를 결합하여 독특한 미학을 만드는 등 다양한 무기 부분을 혼합하고 일치시킬 수 있습니다.
이전에는 IGN Fan Fest 2025에서 AC Shadows의 크리에이티브 디렉터 Charles Benoit는 게임의 전투 역학과 진행에 대해 논의했습니다. Ubisoft의 새로운 게시물은 플레이어 진행과 그 뒤의 역학에 대한보다 자세한 탐색을 제공합니다.
Julien 은이 게임의 두 주인공을 처리하는 접근 방식에 대해 논의하면서 "봉건 일본 세계에서 독특한 원형을 가진 두 개의 별도의 캐릭터가있는 것은 우리가 플레이어 진행에 접근하고 싶은 방법을 다시 생각하게했습니다." 그녀는 "우리의 목표는 숙달과 무술 철학에 가능한 한 가깝게 머무르는 것이 었습니다."
AC Shadows는 두 명의 주요 주인공 인 Naoe와 Yasuke를위한 독특한 숙달 나무를 특징으로합니다. 이 나무는 주요 원형에 맞게, Naoe는 Shinobi와 Assassin, Yasuke는 Samurai입니다.
Julien은 "독특한 숙달 나무로, 우리는 플레이어에게 특정 무기, 플레이 스타일 또는 원형에 전념 할 수있는 자유를 주어 자신의 숙달을 심화시킬 수 있도록하는 것을 목표로합니다." 그녀는 또한 "마스터 트리에 투자 한 포인트는 해당 무기 또는 원형에 대한 추가 보너스를 잠금 해제하여 진행 상황을 강화했습니다."
능력은 또한 숙달 나무 안에서도 발견됩니다. 일단 잠금 해제되면, 이러한 능력은 새로운 게임 플레이 메커니즘을 소개하고 적에 대한 피해 출력을 증가시킵니다. 그러나 마스터 트리의 특정 능력과 지점에 액세스하려면 지식 순위의 특정 수준에 도달해야합니다. 이 순위는 성전에서 잃어버린 페이지 찾기, 신사기도, Naoe를위한 쿠지키 키리 명상 연습, 야스케를위한 새로운 카타를 배우는 것과 같은 비폭력 활동을 통해 증가 할 수 있습니다.
AC Shadows를 통해 플레이어는 다양한 사용자 정의 옵션을 통해 최고의 플레이 스타일을 만들 수 있습니다. 특권을 통해 플레이어는 "장비를 수정, 향상 또는 전문화", 스탯 개선을 제공하거나, 고통에 영향을 미치거나, 다양한 플레이 스타일을 장려하는 다양한 조건을 만들 수 있습니다.
초기 원형에도 불구하고 Naoe와 Yasuke는 다른 플레이 스타일에 맞게 사용자 정의 할 수 있습니다. 이 게임의 게시물은 각 캐릭터에 대한 잠재적 빌드를 설명하여 사용 가능한 사용자 정의 깊이를 보여줍니다. Naoe는 이국적인 전투 스타일을 채택하여 지상 공격으로 더 많은 피해를 입히고 적들로부터 빠른 참여와 분리를 촉진 할 수 있습니다. 반대로, Yasuke는보다 은밀하고 원거리 접근 방식을 위해 건축 할 수 있으며, 특전과 능력은 그의 스텔스와 양궁 기술을 향상시킵니다.
최근의 업데이트 및 정보가 출시 될 때 팬들은 Assassin 's Creed Shadows의 출시를 간절히 기다리고 있으며, 이는 매우 매력적이고 사용자 정의 가능한 게임 경험을 약속합니다.
Assassin 's Creed Shadows는 2025 년 3 월 20 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시 될 예정입니다. Assassin 's Creed Shadows에 대한 최신 정보를 최신 상태로 유지하려면 아래 기사를 확인하십시오!