刺客的信條陰影引入了一項令人興奮的功能,稱為傳輸,使玩家可以在自定義外觀的同時保留其首選的武器統計數據。這種創新的機械師通過在遊戲過程中提供廣泛的自定義選項來增強玩家的體驗。深入了解細節,以發現刺客信條如何增強玩家的進步和自定義。
刺客的信條陰影(交流陰影)對遊戲的進程系統進行了全面的了解,其中包括玩家傳輸武器的能力。此功能使玩家可以在保持所需的統計數據的同時改變武器的外觀。 2025年3月1日,AC陰影在其官方網站上詳細介紹了玩家的進步和定制如何在遊戲中起作用。 AC Shadows副遊戲總監Julien提供了有關團隊願景和遊戲廣泛的自定義選項的見解。
交流陰影中的TransMog功能使玩家可以修改其武器的統計數據。如果玩家欣賞武器的統計數據,但不欣賞其外觀,則可以在保留原始統計數據的同時改變外觀。要訪問此功能,玩家必須在藏身處建立偽造,然後直接從庫存菜單中獲得。
朱利安(Julien)解釋說:“偽造在管理您的庫存方面起著至關重要的作用。在這裡,玩家可以升級或拆除武器和裝備,但我們將在即將發表的文章中更深入地研究藏身處。”玩家還可以混合和匹配武器的不同部位,例如將一種武器的刀片,另一種武器的衛隊以及新獲得的一種武器組合在一起,以創建獨特的美學。
此前,在IGN Fan Fest 2025年,AC Shadows的創意總監Charles Benoit討論了遊戲的戰鬥機制和進步。 Ubisoft的新帖子提供了對玩家進步及其背後機制的更詳細的探索。
朱利安(Julien)討論了處理遊戲的兩個主角的方法,他說:“在我們的封建日本世界中,有兩個獨特的原型的獨立角色促使我們重新思考我們想如何接近玩家的進步。”她補充說:“我們的目標是盡可能靠近精通和武術的哲學。”
AC陰影為其兩個主要主角Naoe和Yasuke提供獨特的精通樹。這些樹木是根據其主要原型量身定制的,納伊(Naoe)為忍者和刺客,而Yasuke則為武士。
朱利安(Julien)詳細說明:“我們的掌握樹木的旨在使玩家自由地獻身於特定的武器,遊戲風格或原型,使他們能夠加深對它的掌握。”她進一步解釋說:“投資精通樹的要點為該武器或原型解鎖了額外的獎金,從而增強了您的進度。”
精通樹內還可以找到能力。解鎖後,這些能力會引入新的遊戲機制,並增加對敵人的傷害產量。但是,訪問精通樹中的某些能力和點需要在知識等級中達到特定級別。可以通過非暴力活動(例如在神廟中找到丟失的頁面,在神社祈禱,練習kuji-kiri冥想的納奧(Naoe)或為Yasuke學習新的Kata)來提高該等級。
AC陰影使玩家可以通過各種自定義選項來製作最終的遊戲風格。津貼使玩家能夠“修改,增強或專業化一件設備”,提供統計的改進,影響苦難或創造不同的條件,以鼓勵各種遊戲風格。
儘管他們最初的原型,但Naoe和Yasuke仍可以定制以適合不同的遊戲風格。該遊戲的帖子概述了每個字符的潛在構建,展示了可用的自定義深度。 Naoe可以採用異國情調的戰鬥風格,在地面攻擊中造成更多的破壞,並促進敵人的快速參與和脫離接觸。相反,可以為更隱形和遠程的方法建造Yasuke,並具有津貼和能力,從而增強了他的隱身和射箭技巧。
隨著最近發布的最新消息和信息,粉絲們熱切地等待刺客信條陰影的推出,這有望具有深厚的吸引人和可定制的遊戲體驗。
刺客信條陰影定於2025年3月20日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上發布。要了解有關刺客信條陰影的最新信息,請查看下面的文章!