Assassin's Creed Shadows introduceert een opwindende functie die bekend staat als Transmogging, waardoor spelers hun voorkeurswapenstatistieken kunnen behouden en tegelijkertijd hun uiterlijk aanpassen. Deze innovatieve monteur verbetert de ervaring van de speler door uitgebreide aanpassingsopties aan te bieden naarmate ze door de game vorderen. Duik in de details om te ontdekken hoe Assassin's Creed Shadows de progressie en aanpassing van spelers verbetert.
Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) biedt een uitgebreide blik op het progressiesysteem van de game, waaronder de mogelijkheid voor spelers om hun wapens te transmogeren. Met deze functie kunnen spelers het uiterlijk van hun wapens wijzigen met behoud van de statistieken die ze wensen. Op 1 maart 2025 gedetailleerd AC -schaduwen op zijn officiële website hoe spelersprogressie en aanpassing binnen het spel werken. AC Shadows Associate Game Director Julien gaf inzichten in de visie van het team en de uitgebreide aanpassingsopties van de game.
De transmog -functie in AC -schaduwen stelt spelers in staat om de statistieken van hun wapens aan te passen. Als een speler de statistieken van een wapen waardeert, maar niet het uiterlijk, kunnen ze zijn uiterlijk veranderen terwijl de oorspronkelijke statistieken worden behouden. Om toegang te krijgen tot deze functie, moeten spelers een smidge in hun schuilplaats bouwen, die vervolgens direct beschikbaar komt vanuit het inventarismenu.
Julien legde uit: "The Forge speelt een cruciale rol bij het beheren van je inventaris. Hier kunnen spelers wapens en uitrusting upgraden of ontmantelen, maar we zullen dieper in de schuilplaats in een komende artikel gaan." Spelers kunnen ook verschillende delen van wapens combineren en matchen, zoals het combineren van het mes van het ene wapen, de bewaker van het andere en het handvat van een nieuw verworven, om een unieke esthetiek te creëren.
Eerder besprak AC Creative Director Charles Benoit bij IGN Fan Fest 2025 de gevechtsmechanica en progressie van AC Shadows. Het nieuwe bericht van Ubisoft biedt een meer gedetailleerde verkenning van spelersprogressie en de mechanica erachter.
Julien besprak de aanpak om de twee hoofdrolspelers van het spel te behandelen en verklaarde: "Het hebben van twee afzonderlijke personages met unieke archetypen in onze feodale Japanse wereld heeft ons ertoe aangezet om te heroverwegen hoe we de progressie van de speler wilden benaderen." Ze voegde eraan toe: "Ons doel was om zo dicht mogelijk bij de filosofie van beheersing en krijgskunst te blijven."
AC Shadows heeft unieke beheersingsbomen voor zijn twee hoofdrolspelers, NAOE en Yasuke. Deze bomen zijn afgestemd op hun belangrijkste archetypen, met NAOE als een shinobi en moordenaar, en Yasuke als een samurai.
Julien ging uit: "Met de unieke beheersbomen willen we spelers de vrijheid geven om zich op te wekken aan een specifiek wapen, speelstijl of archetype, waardoor ze hun beheersing ervan kunnen verdiepen." Ze legde verder uit: "De punten die zijn geïnvesteerd in een beheersingsboom die extra bonussen voor dat wapen of archetype ontgrendelen, die uw voortgang versterken."
Vaardigheden worden ook gevonden binnen de beheersingsbomen. Eenmaal ontgrendeld, introduceren deze vaardigheden nieuwe gameplay -mechanica en verhogen de schade -output tegen vijanden. Toegang tot bepaalde vaardigheden en punten in de beheersingsboom vereist echter het bereiken van specifieke niveaus in de kennisrang. Deze rang kan worden verhoogd door geweldloze activiteiten, zoals het vinden van verloren pagina's in tempels, bidden bij heiligdommen, het beoefenen van kuji-kiri-meditatie voor NAOE of het leren van nieuwe kata voor Yasuke.
AC Shadows stelt spelers in staat om hun ultieme speelstijl te maken via verschillende aanpassingsopties. Perks stellen spelers in staat om "een apparaat te verbeteren, te verbeteren of te specialiseren", het aanbieden van stat -verbeteringen, het beïnvloeden van aandoeningen of het creëren van verschillende omstandigheden die gevarieerde playstyles aanmoedigen.
Ondanks hun eerste archetypen kunnen NAOE en Yasuke worden aangepast aan verschillende playstyles. Het bericht van de game schetste potentiële builds voor elk personage, met de beschikbare diepte van de beschikbare aanpassing. NAOE kan een exotische gevechtsstijl aannemen, meer schade aanrichten bij grondaanvallen en het faciliteren van snelle betrokkenheid en terugtrekking van vijanden. Omgekeerd kan Yasuke worden gebouwd voor een meer heimelijke en afstandse aanpak, met voordelen en vaardigheden die zijn stealth- en boogschietvaardigheden verbeteren.
Met de recente updates en informatie voorafgaand aan de release, wachten fans gretig op de lancering van Assassin's Creed Shadows, die een diep boeiende en aanpasbare game -ervaring belooft.
Assassin's Creed Shadows zal worden uitgebracht op 20 maart 2025, op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Bekijk ons artikel hieronder om op de hoogte te blijven van de laatste informatie over Assassin's Creed Shadows!