Sony와 Firewalk Studios는 8월 23일 PS5와 PC로 출시될 곧 출시될 히어로 슈터 Concord의 출시 후 로드맵을 공개합니다. 콩코드는 배틀 패스 모델을 거부하고 진행과 게임 내 업적을 통해 게임 플레이에 대한 보상을 최우선으로 생각합니다.
Concord의 콘텐츠가 풍부한 미래
게임 디렉터 Ryan Ellis는 출시는 단지 시작일 뿐이라고 말하면서 게임의 지속적인 발전을 강조합니다. 시즌 업데이트를 통해 새로운 캐릭터, 지도, 게임 모드, 스토리라인 및 기능이 소개됩니다. 초기 로드맵은 첫 해 동안 꾸준한 콘텐츠 스트림을 약속합니다.
시즌 1: 폭풍우(2024년 10월)
Concord의 첫 번째 주요 출시 후 업데이트인 "The Tempest"가 10월에 출시됩니다.
시즌 2 이후(2025년 1월)
시즌 2는 2025년 1월로 예정되어 있으며, 정규 시즌 콘텐츠 출시에 대한 Firewalk Studios의 의지를 확고히 합니다.
전략적인 게임플레이 및 팀 구성
Ellis는 또한 "Crew Builder" 시스템을 강조하면서 게임플레이에 대한 통찰력을 제공합니다. 플레이어는 5명의 독특한 Freegunner로 팀을 구성하며, 어떤 변종이든 최대 3개의 복사본을 포함할 수 있습니다. 이 시스템은 각 Freegunner(Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician, Warden)의 고유한 역할을 활용하여 게임 플레이의 다양한 측면을 향상시키는 조직 보너스를 잠금 해제함으로써 다양한 팀 구성을 장려합니다. 전통적인 슈팅 게임 역할과 달리 Concord의 프리거너는 높은 피해량과 효과적인 전투를 위해 설계되었습니다. 전략적 팀 구축은 효율성 극대화의 핵심입니다.