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드래곤 에이지: 차별화의 길을 밝히다

작가 : Connor
Jan 18,2025

Dragon Age: The Veilguard Receives Rave Review from Baldur's Gate 3 ExecLarian Studios의 출판 이사인 Michael Douse는 최근 Dragon Age: The Veilguard를 칭찬하며 BioWare의 최신 액션 RPG에 대해 찬사를 보냈습니다. 아래에서 그의 통찰력 있는 논평을 찾아보세요.

Larian Studios의 출판 책임자, Dragon Age: The Veilguard를 극찬함

"마침내 자신을 알게 된 드래곤 에이지 게임"이라고 Baldur's Gate 3 경영진이 말했습니다.

Larian Studios(Baldur's Gate 3 제작자)의 퍼블리싱 디렉터인 Michael Douse(@Cromwelp on X)는 BioWare의 Dragon Age: The Veilguard에 대해 아낌없는 찬사를 표했습니다. 솔직한 트위터 게시물에서 Douse는 사무실에서 Backpack - Wallet and Exchange 뒤에 숨겨진 게임을 플레이하는 것과 관련된 유머러스한 이야기인 그의 은밀한 플레이 과정을 공개했습니다.

Douse는 Veilguard의 명확한 정체성을 강조했으며, 이는 시리즈의 이전 항목에서 상쾌하게 벗어났습니다. 그는 게임의 집중적인 접근 방식을 환영할 만한 변화라고 설명했으며, 때로는 내러티브와 게임 플레이의 균형을 맞추는 데 어려움을 겪었던 과거 타이틀과 호의적으로 대조했습니다. Douse는 이 작품을 길고 긴 서사시보다는 "잘 만들어진 캐릭터 중심의 Netflix 시리즈"에 비유하면서 설득력 있는 비유를 그리기도 했습니다.

베일가드의 전투 시스템도 Douse의 높은 평가를 받았습니다. 그는 그것을 Xenoblade Chronicles와 Hogwarts Legacy의 뛰어난 융합으로 묘사했으며, 이를 "기가 브레인 천재"라고 불렀습니다. 이 혁신적인 접근 방식은 Veilguard를 BioWare Mass Effect 시리즈의 빠른 속도로 진행되는 액션에 더 가깝게 유도하여 이전 Dragon Age 게임의 보다 신중하고 전술적인 전투와는 대조적으로 유동적인 콤보와 강력한 공격 체인을 강조합니다.

Dragon Age: The Veilguard Receives Rave Review from Baldur's Gate 3 ExecDouse는 "뛰어난 추진력과 추진력", 그리고 내러티브 속도의 능숙한 처리, 중요한 스토리 순간과 플레이어가 클래스 능력을 실험할 수 있는 기회를 원활하게 혼합하는 점을 언급하면서 게임의 속도를 더욱 칭찬했습니다. 이는 전작의 전통적인 RPG 구조에서 벗어난 것을 의미합니다. 그의 칭찬은 BioWare의 지속적인 업계 입지로 확대되었으며 그는 "기업의 탐욕" 속에서 이것이 중요하다고 생각했습니다.

그러나 Douse의 가장 눈에 띄는 관찰은 The Veilguard의 자신감 있는 정체성에 집중되어 있습니다. 그는 이 게임이 "자신이 원하는 것이 무엇인지 진정으로 알고 있는 최초의 드래곤 에이지 게임"이라고 선언했습니다. 이것이 이전 작품에 대한 미묘한 비평으로 해석될 수 있지만 Douse는 다음과 같이 분명히 밝혔습니다. "나는 항상 Dragon Age: Origins의 사람일 것입니다. 그러나 이것은 그렇지 않습니다." Dragon Age: Origins의 향수를 불러일으키는 매력은 부족했지만, The Veilguard의 독특한 비전은 Douse와 깊은 공감을 이루었습니다. "한마디로 재미있다!" 그는 결론을 내렸습니다.

드래곤 에이지: 베일가드의 루크 캐릭터, '트루 플레이어 에이전시' 제공

Dragon Age: The Veilguard Receives Rave Review from Baldur's Gate 3 ExecDragon Age: The Veilguard는 고도로 개인화된 특성을 지닌 맞춤형 주인공인 Rook을 통해 몰입도 높은 캐릭터 경험을 제공하기 위해 노력하고 있습니다. Xbox Wire에 따르면 플레이어는 Rook의 배경, 기술 및 도덕적 성향을 광범위하게 창의적으로 제어할 수 있습니다. 플레이어는 루크가 되어 파티를 구성하여 테다스를 위협하는 두 고대 엘프 신에 맞서게 됩니다.

캐릭터 생성에서는 플레이어의 의지를 강조하여 배경 이야기부터 전투 전문화까지의 선택이 플레이어의 비전에 부합하도록 합니다. 플레이어는 각각 고유한 전문화를 지닌 마법사, 도적, 전사 클래스 중에서 선택합니다(예: 마법사용 Spellblade). 개인화는 플레이어가 캐릭터의 여정을 반영하여 방을 장식하는 루크의 집인 등대까지 확장됩니다.

개발자가 Xbox Wire에 공유한 "플레이하는 동안 Rook은 자신의 과거를 되돌아봅니다." "이를 통해 얼굴 문신과 같이 사소해 보이는 세부 사항까지 내 루크를 더욱 정의할 수 있었습니다. 그 결과 진정 내 자신과 같은 느낌의 캐릭터가 탄생했습니다."

Dragon Age: The Veilguard Receives Rave Review from Baldur's Gate 3 Exec세부 사항에 대한 이러한 세심한 관심은 특히 의미 있는 플레이어 선택을 강조하는 Michael Douse의 긍정적인 평가에 기여했을 것입니다. The Veilguard의 10월 31일 출시일이 다가오면서 BioWare는 플레이어들이 Douse의 열정을 공유하기를 바랍니다.

드래곤 에이지: 더 베일가드(Dragon Age: The Veilguard)에 대한 리뷰에서는 전작에 비해 "더 유연하고 매력적인 메커니즘"을 제공하는 "더 빠른 액션 RPG 게임플레이"를 수용한다는 점을 강조했습니다. 종합적인 리뷰와 90점 평점을 보려면 기사 전문[기사 링크]을 참조하세요.

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