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Dynasty Warriors : Origins Dev Team은“플레이어를 죽이라”고 지시 받았습니다.

작가 : David
Mar 15,2025

Dynasty Warriors : Origins Dev Team은“플레이어를 죽이라”고 지시 받았습니다.

Dynasty Warriors : Origins는 프로듀서 Tomohiko Sho의 개발 팀에 이르기까지 "플레이어를 죽이고 죽이는"덕분에 훨씬 더 어려운 경험을 제공합니다. 이 지침은 더 강하고 공격적인 적을 초래했습니다.

"플레이어를 죽이고 죽이는"프로그램

Dynasty Warriors : Origins Dev Team은“플레이어를 죽이라”고 지시 받았습니다.

Sho는 PlayStation.blog와의 인터뷰 에서이 디자인 선택의 추론을 설명했습니다. 목표는 전투에 더 큰 현실감을 주입하는 것이 었습니다. 전투는 플레이어 캐릭터의 생존에 관한 것이 아닙니다. 적군과 장군도 그들의 삶을 위해 싸우고 있습니다.

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Sho는 어려움을 크게 증가시키는 반면, 균형 잡힌 도전에 대한 헌신을 강조했습니다. 이 게임은 만족스럽고 달성 가능한 목표를 제공하여 액션 게임에 대한 경험이 적은 플레이어에게도 성취감을 키우는 것을 목표로합니다. 그는 잔인한 전쟁 환경의 원하는 현실주의와 적의 무리를 깎는 전통적인 "무소"의 균형을 맞추는 데 어려움이 있음을 인정했다.

"기원"으로 돌아 가기

Dynasty Warriors : Origins Dev Team은“플레이어를 죽이라”고 지시 받았습니다.

이전 항목에서 주목할만한 출발은 번호가 매겨진 제목이없는 것입니다. Dynasty Warriors 10 대신이 게임의 제목은 Dynasty Warriors : Origins 이며 시리즈의 역사상 최초의 번호가없는 타이틀을 표시합니다. 이것은 전체 이야기를 다루는 이전의 할부와 달리 세 왕국의 로맨스 의 전반기에 게임의 초점을 반영합니다. 2024 년 도쿄 게임 쇼 인터뷰에서 Sho는 이야기가 Chibi의 전투 (Red Cliffs의 전투)로 끝났다고 설명했다. 그는 "우리는이 이야기를하는 데 정말로 철저하고 강렬하고 싶었습니다. 그것은 서사시 요점 중 하나이므로 우리는 그 시점까지 초점을 맞추고 있습니다."

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마지막 주요 작품 이후 7 년이 지났을 때, 왕조 전사 : 원산지는 소스 자료, 세 왕국의 로맨스 , 역사적 사실의 조화와 Han Dynasty China를 자세히 설명하는 소설에 충실합니다. 이 게임은 전쟁 진영의 갈등 속에서 여정이 전개되는 원래의 주인공 인 Nameless Hero를 소개합니다.

1 월 17 일, Dynasty Warriors : Origins는 PC (Steam), PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서 제공됩니다.

아래 게임에 대한 Game8의 리뷰를 확인하십시오!

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