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王朝勇士:Origins開發團隊被指示“殺死球員”

作者 : David
Mar 15,2025

王朝勇士:Origins開發團隊被指示“殺死球員”

朝代勇士:原始人提供了更具挑戰性的經驗,這要歸功於製片人Tomohiko Sho致他的開發團隊的直接訂單:“去殺死球員。”該指令導致更強硬,更具侵略性的敵人。

編程以“去殺死球員”

王朝勇士:Origins開發團隊被指示“殺死球員”

在接受PlayStation.blog的採訪中,Sho解釋了這種設計選擇背後的推理。目的是將更大的現實主義感注入戰鬥中。戰鬥不僅與玩家角色的生存有關。敵方士兵和將軍也在為自己的生命而戰。

王朝勇士:Origins開發團隊被指示“殺死球員”

儘管大大增加了困難,但Sho強調了對平衡挑戰的承諾。該遊戲的目的是提供令人滿意的,可實現的目標,即使對於不太在動作遊戲中經驗不足的玩家來說,也促進了成就感。他承認在平衡傳統的“穆斯”興奮的仇恨與殘酷戰爭環境的理想現實主義之間的困難。

返回其“起源”

王朝勇士:Origins開發團隊被指示“殺死球員”

與以前的條目相比,一個顯著的是沒有編號的標題。該遊戲不是王朝的戰士10 ,而不是《王朝勇士:起源》 ,標誌著該系列歷史上的第一個未編號的冠軍。這反映了遊戲的重點是三個王國的浪漫史的上半年,這與以前的分期付款不同。在2024年的東京遊戲節目採訪TheGamer中,Sho澄清說,敘事以千葉之戰(紅色懸崖之戰)結束。他說:“我們真的很想在講這個故事時要徹底而激烈;這是史詩般的觀點之一,所以我們只關注直到那時。”

王朝勇士:Origins開發團隊被指示“殺死球員”

在最後一批主要部分到達七年後,王朝勇士:起源仍然忠實於源頭,三個王國的浪漫,融合了歷史事實和小說的融合,詳細介紹了漢朝中國。該遊戲介紹了一個原始的主角,無名的英雄,他的旅程在交戰派系的衝突中展開。

1月17日發布,朝代勇士:Origins可在PC(Steam),PlayStation 5和Xbox系列X | S上獲得。

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