Dynasty Warriors: Origins มอบประสบการณ์ที่ท้าทายมากขึ้นอย่างมีนัยสำคัญขอบคุณคำสั่งโดยตรงจากผู้ผลิต Tomohiko Sho ถึงทีมพัฒนาของเขา: "ไปและฆ่าผู้เล่น" คำสั่งนี้ส่งผลให้ศัตรูรุนแรงขึ้นและก้าวร้าวมากขึ้น
ในการให้สัมภาษณ์กับ playstation.blog, sho อธิบายเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังตัวเลือกการออกแบบนี้ เป้าหมายคือการฉีดความสมจริงที่มากขึ้นในการต่อสู้ การต่อสู้ไม่ได้เกี่ยวกับการอยู่รอดของตัวละครของผู้เล่นเท่านั้น ทหารและนายพลศัตรูกำลังต่อสู้เพื่อชีวิตของพวกเขาเช่นกัน
ในขณะที่เพิ่มความยากลำบากอย่างมีนัยสำคัญ Sho เน้นความมุ่งมั่นในการท้าทายที่สมดุล เกมดังกล่าวมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เป้าหมายที่น่าพึงพอใจและบรรลุผลได้ส่งเสริมความรู้สึกของความสำเร็จแม้สำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์น้อยลงกับเกมแอ็คชั่น เขายอมรับความยากลำบากในการสร้างสมดุลระหว่าง "musou" แบบดั้งเดิมของการตัดทอนพยุหะของศัตรูกับความเป็นจริงที่ต้องการของการตั้งค่าสงครามที่โหดร้าย
การออกเดินทางที่โดดเด่นจากรายการก่อนหน้านี้คือไม่มีชื่อที่มีหมายเลข แทนที่จะเป็น Dynasty Warriors 10 เกมนี้มีชื่อว่า Dynasty Warriors: Origins , ทำเครื่องหมายชื่อแรกที่ไม่มีหมายเลขในประวัติศาสตร์ของซีรีส์ สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นถึงการมุ่งเน้นของเกมในช่วงครึ่งแรกของ ความโรแมนติกของสามอาณาจักร ซึ่งแตกต่างจากงวดก่อนหน้านี้ซึ่งครอบคลุมเรื่องราวทั้งหมด ในการสัมภาษณ์เกมโตเกียวปี 2024 กับ TheGamer, Sho ชี้แจงว่าการบรรยายสรุปด้วยการต่อสู้ของ Chibi (Battle of Red Cliffs) เขากล่าวว่า "เราต้องการที่จะพูดคุยอย่างละเอียดและรุนแรงในการเล่าเรื่องนี้มันเป็นหนึ่งในจุดมหากาพย์ดังนั้นเราจึงมุ่งเน้นไปที่จุดนั้น"
มาถึงเจ็ดปีหลังจากงวดหลักครั้งสุดท้าย Dynasty Warriors: Origins ยังคงซื่อสัตย์ต่อแหล่งข้อมูล ความรักของสามอาณาจักร การผสมผสานของความจริงทางประวัติศาสตร์และนิยายที่ให้รายละเอียดเกี่ยวกับราชวงศ์ฮั่นจีน เกมดังกล่าวแนะนำตัวเอกดั้งเดิมคือฮีโร่นิรนามซึ่งการเดินทางที่แผ่ออกไปท่ามกลางความขัดแย้งของกลุ่มสงคราม
เปิดตัวเมื่อวันที่ 17 มกราคม Dynasty Warriors: Origins มีให้บริการบนพีซี (Steam), PlayStation 5 และ Xbox Series X | s
ตรวจสอบรีวิวของเกม 8 เกมด้านล่าง!