Dynasty Warriors: Origins обеспечивает значительно более сложный опыт благодаря прямому порядку от продюсера Томохико Шо его команде разработчиков: «Иди и убей игрока». Эта директива привела к более жестким, более агрессивным врагам.
В интервью PlayStation.blog Шо объяснил причины этого выбора дизайна. Цель состояла в том, чтобы вводить в бой большее чувство реализма. Битвы не только о выживании персонажа игрока; Вражеские солдаты и генералы также борются за свою жизнь.
В то же время значительно увеличивая сложность, SHO подчеркнул приверженность сбалансированной задачи. Игра направлена на то, чтобы обеспечить удовлетворительные, достижимые цели, способствующие чувству выполненного долга, даже для игроков, менее опытных с действиями. Он признал трудность в сбалансировании традиционного «муху», волнующегося косания врагов с желаемой реализмом жестокой войны.
Примечательным отходом от предыдущих записей является отсутствие пронумерованного заголовка. Вместо Dynasty Warriors 10 игра называется Dynasty Warriors: Origins , отмечая первое безумное название в истории сериала. Это отражает акцент игры на первой половине романтики трех королевств , в отличие от предыдущих выпусков, которые охватывали всю историю. В интервью Tokyo Show 2024 года с Thegamer SHO пояснил, что повествование завершается битвой при Чиби (битва за Красные скалы). Он заявил: «Мы действительно хотели быть тщательными и интенсивными, рассказывая эту историю; это один из эпических моментов, поэтому мы сосредоточимся только на этом моменте».
Прибыв через семь лет после последнего основного выпуска, Dynasty Warriors: Origins остается верным исходному материалу, романтике трех королевств , смесь исторического факта и художественной литературы, детализирующей Хань Династию Китай. Игра представляет оригинального главного героя, безымянного героя, чье путешествие разворачивается среди конфликтов воюющих фракций.
Выпущено 17 января, Dynasty Warriors: Origins доступна на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X | S.
Проверьте обзор игры Game8 ниже!