Nintendo가 공식적으로 Switch 2를 공개 한 이후로, 곧 출시 될 예정인 4 월 Direct에 대한 기대치가 공식 출시 날짜, 가격 및 확인 된 게임 라인업을 배울 것으로 기대합니다. 그러나 또 다른 Nintendo의 예상치 못한 도착은 Pokémon Legends ZA 및 Metroid Prime 4와 같은 주요 타이틀을 특징으로하는 큰 행사 1 주일 전에 직접 직접 도착했습니다. 그러나 닌텐도의 후진 호환성에 대한 헌신을 감안할 때 아마도 그렇게 충격적이지 않았을 것입니다.
이번 주 Nintendo Direct 이전에 Nintendo는 "프레젠테이션 중에 Nintendo Switch 2에 대한 업데이트는 없을 것"이라고 진술하여 무대를 설정했습니다. 기술적으로 정확하지만 - 스위치 2는 다가오는 다이렉트 및 새로운 가상 게임 카드 공유 시스템과 관련하여 언급되었지만 스위치 2에서 보여준 모든 게임이 재생 될 수 있다고 가정하는 것은 스트레치가 아닙니다. 이러한 게임이 원래 스위치에 대해 공식적으로 예정되어 있지만, 시사점은 명확합니다.
이 접근법은 모든 사람을위한 상생입니다. 콘솔이 8 년째에 들어 오면서 원래 스위치의 팬은 강력한 라인업을 기대할 수 있으며, 스위치 2로 업그레이드하는 사람들은 첫날부터 광범위한 백 카탈로그를 즐길 수 있습니다. 후진 호환성에 대한 Nintendo의 헌신은 우리가 본 콘솔 세대 사이에서 가장 부드러운 전환 중 하나를 약속합니다. Nintendo는 하드웨어로 안전하게 플레이 함으로써 모든 플레이어가 즉시, 나중에 업그레이드하거나 현재 스위치를 고수하는지 선택하든 모든 플레이어를 보장하도록합니다. Nintendo는 업그레이드 계획에 관계없이 모든 사람을 환영함에 따라이 포괄적 인 전략은 인정을 받아야합니다.
최근 Nintendo Direct는 전용 스위치 2 직접 직전 며칠 전에 다양한 스위치 게임을 선보이며 닌텐도의 접근 방식에 대한 자신감을 반영합니다. 표면 아래에서, 그들은 가상 게임 카드 시스템 과 같은 다가오는 전환을위한 토대를 마련하고 있습니다. 이 업데이트를 통해 스위치 소유자는 두 개의 콘솔을 연결하고 디지털 게임을 공유 할 수 있습니다. 디지털 게임은 Steam의 패밀리 공유 시스템을 반영하는 기능입니다. 특히 디지털 게임 판매가 증가하는 것과 관련이 있지만 스위치 2가 수평선에있는 스위치 수명주기 끝에 소개하는 이유는 무엇입니까? 답은 새 콘솔로의 부드러운 전환을 촉진하는 데 있습니다.
일부는 특정 게임에 대한 "스위치 2 에디션"을 언급하는 가상 게임 카드 시스템의 작은 글씨를 발견했습니다. 이는 스위치 2에서만 사용할 수있는 독점적 인 향상 또는 재 릴리스를 의미 할 수 있지만 정확한 의미는 불분명합니다. 닌텐도의 초기 진술과 마찬가지로 "특정 닌텐도 스위치 게임은 스위치 2와 지원되지 않거나 완전히 호환되지 않을 수 있습니다."
전반적으로 닌텐도의 스위치 2 경로는 애플의 iPhone 전환과 유사한 잘 정리 된 행렬처럼 느껴집니다. 업그레이드는 필수는 아니지만, 그렇게하는 사람들에게는 분명한 이점이 있으며, 여행을 위해 기존 게임을 원활하게 가져올 수 있습니다.