Sinds Nintendo officieel de Switch 2 heeft onthuld, is de verwachting gebouwd voor de komende april Direct, waar we verwachten de officiële releasedatum, prijs en bevestigde game -line -up te leren. De onverwachte komst van een andere Nintendo Direct slechts een week voor het grote evenement, met grote titels zoals Pokémon Legends ZA en Metroid Prime 4, verraste velen. Maar gezien de toewijding van Nintendo aan achterwaartse compatibiliteit, had het misschien niet zo schokkend moeten zijn.
Vóór Nintendo Direct van deze week stelde Nintendo het stadium in door te zeggen: "Er zullen geen updates zijn over Nintendo Switch 2 tijdens de presentatie." Hoewel technisch nauwkeurig - de Switch 2 werd alleen vermeld met betrekking tot het komende Direct en het nieuwe systeem voor het delen van virtuele gamekaartjes - het is geen stuk om aan te nemen dat alle getoonde games op de Switch 2 kunnen worden afgespeeld. Hoewel deze games officieel zijn gepland voor de originele schakelaar, zijn de implicaties duidelijk.
Deze aanpak is een win-win voor iedereen. Fans van de originele schakelaar kunnen uitkijken naar een robuuste line -up als de console zijn achtste jaar ingaat, terwijl die upgraden naar de Switch 2 vanaf de eerste dag kunnen genieten van een uitgebreide rugcatalogus. De toewijding van Nintendo aan achterwaartse compatibiliteit belooft een van de soepelste overgangen tussen consolegeneraties die we hebben gezien. Door het veilig te spelen met de hardware , zorgt Nintendo ervoor dat alle spelers worden behandeld, of ze ervoor kiezen om onmiddellijk, later te upgraden of vast te houden aan hun huidige schakelaar. Deze inclusieve strategie verdient erkenning, omdat Nintendo iedereen verwelkomt, ongeacht hun upgradeplannen.
De recente Nintendo Direct, met een verscheidenheid aan schakelspellen, slechts enkele dagen voor de speciale Switch 2 Direct, weerspiegelt het vertrouwen van Nintendo in hun aanpak. Onder het oppervlak leggen ze de basis voor de komende overgang, zoals het virtuele spelkaartsysteem . Met deze update kunnen Switch -eigenaren twee consoles koppelen en digitale games delen, een functie die het systeem van het familieleden van Steam weerspiegelt. Het is vooral relevant voor de stijging van de verkoop van digitale games, maar waarom zou je het aan het einde van de levenscyclus van de schakelaar introduceren, met de schakelaar 2 aan de horizon? Het antwoord ligt in het faciliteren van een soepelere overgang naar de nieuwe console.
Sommigen hebben de kleine lettertjes opgemerkt voor het virtuele spelkaartsysteem met een "Switch 2 -editie" voor bepaalde games. Dit zou exclusieve verbeteringen of heruitgaven kunnen impliceren die alleen beschikbaar zijn op de Switch 2, hoewel de exacte betekenis onduidelijk blijft. Vergelijkbaar met de eerdere verklaring van Nintendo dat "bepaalde Nintendo Switch -games mogelijk niet worden ondersteund of volledig compatibel met Switch 2", dient deze kleine print waarschijnlijk als voorzorgsmaatregel voor potentiële onverschekende games.
Over het algemeen voelt het pad van Nintendo naar de Switch 2 als een goed georiënteerde processie, verwant aan de iPhone-overgangen van Apple. Upgraden is niet verplicht, maar er zijn duidelijke voordelen voor degenen die dat wel doen, en je kunt je bestaande spellen naadloos meenemen voor de reis.