自任天堂正式公布Switch 2以来,人们一直在为即将到来的4月Direct建立期望,我们希望在这里学习正式发布日期,价格和确认的游戏阵容。然而,在大型赛事开始前一周,任天堂直接直接到达的出乎意料的到来,其中包括PokémonLegends Za和Metroid Prime 4之类的主要冠军,这令人惊讶。但是,鉴于任天堂对向后兼容的承诺,也许不应该那么令人震惊。
在本周的Nintendo Direct之前,任天堂通过指出:“在演示过程中将没有有关Nintendo Switch 2的更新。”虽然技术上的准确性 - 仅在即将到来的直接和新的虚拟游戏卡共享系统方面提到了Switch 2,但假设所有显示的游戏都可以在Switch 2上玩耍。
这种方法对每个人都是双赢的。当游戏机进入第八年时,原始开关的粉丝可以期待强大的阵容,而升级到Switch 2的粉丝可以从第一天起就可以享受广泛的后卫目录。任天堂对向后兼容性的奉献会有望在我们看到的控制台世代之间最平稳的过渡之一。通过使用硬件安全,任天堂可以确保涵盖所有玩家,无论他们选择立即升级,以后还是坚持使用当前的开关。这种包容性策略值得认可,因为任天堂欢迎所有人,无论其升级计划如何。
Nintendo Direct最近在专用Switch 2 Direct的几天前展示了各种Switch游戏,这反映了任天堂对他们的方法的信心。在表面下,他们为即将到来的过渡奠定了基础,例如虚拟游戏卡系统。此更新使Switch所有者可以链接两个控制台并共享数字游戏,该功能反映了Steam的家庭共享系统。这与数字游戏销售的增长特别相关,但是为什么在开关生命周期结束时将其引入,开关2呢?答案在于促进向新游戏机的更平滑过渡。
有些人注意到虚拟游戏卡系统的精美印刷品提到了某些游戏的“ Switch 2 Edition”。这可能意味着仅在交换机2上可用的独家增强功能或重新释放,尽管确切的含义尚不清楚。与任天堂早期的说法类似,“某些Nintendo Switch游戏可能不受支持或与Switch 2完全兼容”,这款精美的印刷品可能可以预防任何潜在的不可展示的游戏。
总体而言,任天堂通往Switch 2的道路感觉就像是经过精心策划的游行,类似于Apple的iPhone过渡。升级不是强制性的,但是对于那些这样做的人来说,有明显的优势,您可以无缝地将现有游戏带入旅途中。