Naija Ludo adalah dadu klasik yang dikasihi dan permainan perlumbaan yang menawan pemain dari semua peringkat umur. Ludo, permainan abadi, melibatkan empat keping setiap rumah dan satu set dadu, menjadikannya mudah dan menarik untuk semua orang.
Ciri -ciri
- Lebih banyak papan ditambah: Meningkatkan pengalaman permainan anda dengan pilihan untuk memilih dari tiga papan bersemangat. Akses ciri ini melalui butang "Lebih" pada skrin awal.
- Multiplayer dalam talian: Sambungkan dan bersaing dengan rakan atau ahli keluarga di seluruh dunia, dari keselesaan rumah anda.
- Tangan Visual Ditambah: Ciri tangan visual baru telah diperkenalkan untuk pengalaman permainan yang lebih baik.
- Sokongan Multiplayer: Nikmati pilihan multiplayer dalam talian dan Bluetooth.
- Tahap Kesukaran: Pilih cabaran anda dengan pilihan dari mudah hingga maju.
- Kawalan Kelajuan: Sesuaikan kadar di mana kepingan bergerak di seluruh papan.
- Pilihan penghalang dan selamat rumah: Membolehkan atau melumpuhkan halangan dan rumah selamat untuk mengubah dinamik permainan.
- POSISI LEMBAGA: Sesuaikan susun atur papan ke keutamaan anda.
- Pilihan Dadu: Memutuskan untuk bermain dengan satu mati atau dua dadu.
- Peraturan Tangkap Piece: Secara opsyen mengeluarkan sekeping apabila ia menangkap sekeping lawan atau memilih untuk memainkan semula apabila ditangkap, tanpa mengira hasilnya.
Semua ciri -ciri ini boleh diakses melalui menu "Pilihan".
Bahasa yang disokong
- Bahasa Inggeris
- Perancis
- Bahasa Itali
- Indonesia
- Jerman
- Sepanyol
- Portugis
Cara bermain
Ludo adalah dadu klasik dan permainan perlumbaan yang dimainkan dengan empat keping setiap pemain dan satu set dadu. Pada masa ini, versi ini menyokong dua pemain dengan dua rumah masing -masing, di mana setiap pemain mengawal lapan keping. Objektifnya adalah untuk memindahkan semua lapan keping ke kedudukan rumah sebelum lawan anda.
Pergerakan sekeping
Pemain dengan Red House memulakan permainan. Sekiranya kemenangan, permainan seterusnya bermula dengan Loser mengambil Red House. Sekeping boleh keluar dari rumahnya hanya apabila roll mati menghasilkan 6, sedangkan kepingan yang sudah ada di landasan boleh bergerak dengan hasil mati. Potongan bergerak di sepanjang trek yang merangkumi 56 langkah dari rumah ke pusat lembaga. Sekeping boleh dikeluarkan sama ada selepas berjaya menyelesaikan 56 langkah atau dengan menangkap sekeping lawan.
Menangkap sekeping
Sekeping pemain boleh menangkap sekeping lawan dengan mendarat di blok yang diduduki oleh sekeping lawan, menghantar bahagian yang ditangkap kembali ke rumah sambil mengeluarkan sekeping penangkapan dari papan. Kunci kemenangan terletak pada menangkap seberapa banyak kepingan lawan anda sambil meminimumkan penangkapan anda sendiri. Perhatikan bahawa sekeping tidak dapat menangkap sekeping lawan jika hasil mati yang tinggal tidak dapat digunakan.
Nota penting
- Seorang pemain boleh melancarkan dadu berturut -turut dua kali atau lebih jika setiap roll menghasilkan 6 (contohnya, roll pertama = 6, roll kedua = 6).
- Anda mesti memainkan hasil roll mati sebelum bergulir lagi, tanpa mengira hasilnya.
- Untuk pengalaman permainan yang lebih cepat dan lancar, navigasi ke tetapan dan membolehkan pilihan "kiraan langsung".