Si Naija Ludo ay isang minamahal na klasikong dice at laro ng lahi na nakakaakit ng mga manlalaro sa lahat ng edad. Si Ludo, isang walang tiyak na oras na laro, ay nagsasangkot ng apat na piraso sa bawat bahay at isang hanay ng dice, ginagawa itong parehong simple at nakakaengganyo para sa lahat.
Mga tampok
- Higit pang mga board na idinagdag: Pagandahin ang iyong karanasan sa paglalaro na may pagpipilian upang pumili mula sa tatlong masiglang board. I -access ang tampok na ito sa pamamagitan ng pindutan ng "More" sa paunang screen.
- Online Multiplayer: Ikonekta at makipagkumpetensya sa mga kaibigan o miyembro ng pamilya sa buong mundo, mula mismo sa ginhawa ng iyong tahanan.
- Idinagdag ang Visual Hand: Ang isang bagong tampok na Visual Hand ay ipinakilala para sa isang mas mahusay na karanasan sa paglalaro.
- Multiplayer Suporta: Masiyahan sa parehong mga pagpipilian sa online at Bluetooth Multiplayer.
- Mga antas ng kahirapan: Piliin ang iyong hamon na may mga pagpipilian na mula sa madaling advanced.
- Kontrol ng bilis: Ipasadya ang bilis ng kung saan ang mga piraso ay lumipat sa buong board.
- Mga pagpipilian sa hadlang at ligtas na bahay: Paganahin o huwag paganahin ang mga hadlang at ligtas na bahay upang mabago ang mga dinamikong gameplay.
- Posisyon ng Lupon: Ipasadya ang layout ng board sa iyong kagustuhan.
- Mga Pagpipilian sa Dice: Magpasya na maglaro sa isang mamatay o dalawang dice.
- Mga Batas sa Pagkuha ng Piece: Opsyonal na alisin ang isang piraso kapag kinukuha nito ang piraso ng kalaban o pipiliin na i -replay sa pagkuha, anuman ang kinalabasan.
Ang lahat ng mga tampok na ito ay maaaring ma -access sa pamamagitan ng menu na "Mga Pagpipilian".
Mga suportadong wika
- Ingles
- Pranses
- Italyano
- Indonesia
- Aleman
- Espanyol
- Portuges
Paano maglaro
Ang Ludo ay isang klasikong dice at laro ng lahi na nilalaro na may apat na piraso bawat manlalaro at isang hanay ng dice. Sa kasalukuyan, sinusuportahan ng bersyon na ito ang dalawang manlalaro na may dalawang bahay bawat isa, kung saan kinokontrol ng bawat manlalaro ang walong piraso. Ang layunin ay upang ilipat ang lahat ng walong piraso sa posisyon ng bahay sa harap ng iyong kalaban.
Paggalaw ng piraso
Ang player na may Red House ay nagsisimula sa laro. Sa kaganapan ng isang panalo, ang susunod na laro ay nagsisimula sa talo na kumukuha ng Red House. Ang isang piraso ay maaaring lumabas lamang sa bahay nito kapag ang isang die roll ay nagreresulta sa isang 6, samantalang ang mga piraso na nasa track ay maaaring lumipat sa anumang kinalabasan ng mamatay. Ang mga piraso ay naglalakbay kasama ang isang track na sumasaklaw sa 56 na mga hakbang mula sa bahay patungo sa gitna ng board. Ang isang piraso ay maaaring alisin alinman pagkatapos ng matagumpay na pagkumpleto ng 56 mga hakbang o sa pamamagitan ng pagkuha ng piraso ng kalaban.
Piece Capture
Ang piraso ng isang manlalaro ay maaaring makunan ng piraso ng kalaban sa pamamagitan ng pag -landing sa isang bloke na sinakop ng piraso ng kalaban, na ipinadala ang nakunan na piraso sa bahay habang tinanggal ang pagkuha ng piraso mula sa board. Ang susi sa tagumpay ay namamalagi sa pagkuha ng maraming mga piraso ng iyong kalaban hangga't maaari habang binabawasan ang iyong sariling mga nakunan. Tandaan na ang isang piraso ay hindi maaaring makuha ang piraso ng kalaban kung ang natitirang kinalabasan ng mamatay ay hindi maaaring magamit.
Mahalagang tala
- Ang isang manlalaro ay maaaring gumulong ng dice na magkakasunod na dalawang beses o higit pa kung ang bawat roll ay nagreresulta sa isang 6 (hal., Unang roll = 6, pangalawang roll = 6).
- Dapat mong i -play ang kinalabasan ng isang die roll bago gumulong muli, anuman ang resulta.
- Para sa isang mas mabilis at mas maayos na karanasan sa gameplay, mag -navigate sa mga setting at paganahin ang pagpipilian na "Direct Count".