Laluan Pengasingan 2: Menguasai Pendakian ke Kuasa
Sistem kelas Path of Exile 2 yang menawan bergantung pada sistem Ascension. Membuka kunci Ascendancy pertama anda memerlukan melengkapkan pencarian Ascent to Power dalam Akta 2. Panduan ini memperincikan cara untuk memulakan dan menakluki pencarian yang mencabar ini, termasuk Trials of the Sekhemas.
Memulakan Pendakian ke Kuasa
Setelah anda membuka kunci Karavan Ardura dalam Akta 2, terokai nod lokasi yang tersedia. Sebelum sampai ke "Laluan Pengkhianat", bercakap dengan Zarka. Dia akan mengarahkan anda ke Balbala, Djinn yang terperangkap, untuk mendapatkan kuasa.
Lokasi Balbala adalah rawak kerana penjanaan prosedur PoE2, tetapi dia biasanya ditemui di penghujung Traitor's Passage. Cari Pintu Meterai Purba yang menuju ke penjara Balbala. Lumpuhkan tiga meterai untuk mencetuskan pergaduhan bos.
Menakluki Balbala Sang Pengkhianat
Balbala menentang Kerosakan Kebakaran dan menyebabkan kerosakan Fizikal, Kekacauan dan Kebakaran, bersama Racun dan Pencucuhan. Eksploitasi kerentanan Cold Damagenya.
Berikut ialah pecahan serangan dan balas Balbala:
- Serangan Tebas: Serangan asas; mudah disekat atau dielak.
- Serangan Membaling: Serangan jarak jauh; mengelak atau menghalang. Setiap keris menyebabkan pengumpulan Racun.
- Whirling Dash Attack: Lompatan pantas dengan letupan AoE yang tertangguh. mengelak; isyaratnya ialah "Face Me!" atau "Na'kai!".
- Serangan Belati Teleport: Teleport dan melontar keris mencipta AoE. mengelak; isyaratnya ialah "Atul!".
- Panggil Klon Bayangan: Melempar Barya (syiling) memanggil klon. Langkah cepat ke atas AoE kuning untuk mengelakkan kemunculan klon. Kegagalan mengakibatkan serangan slam teleport.
- Teleport Slam: Selepas bulatan pemanggilan, Balbala teleport dan slam, mencipta AoE yang berapi-api. mengelak; isyaratnya ialah "Perpuluhan!".
- Panggil Kabus Beracun/Lenyap: Balbala lenyap (isyarat: "Penglihatan Jarah!" atau "Kabus Sulamith!") memanggil kabus beracun. Cari dan serang dia untuk membatalkan penyaluran. Isyarat kembalinya ialah "Sands of Wrath!" atau "Darakatha!".
- Hujan Blade Letupan: Melemparkan keris letupan dalam corak lawan jam. Mengelak sewajarnya.
- Blade Storm: Jika Shadow Clone terselamat, Balbala melepaskan ribut bilah. Utamakan menghapuskan klon.
Mengalahkan Balbala menghasilkan Barya Balbala, yang anda berikan kepada Zarka. Dia akan mendedahkan Percubaan Sekhemas.
Menyelesaikan Ujian Sekhemas
Dari Karavan Ardura, navigasi ke Percubaan nod Sekhemas. Kali pertama, anda perlu mengawal pergerakan karavan.
Balbala akan membimbing anda di altar. Penjara bawah tanah yang dijana mengikut prosedur memberikan pelbagai cabaran: cabaran bermasa, perangkap dan musuh elit. Sebelum bermula, gunakan Relik untuk mendapatkan keuntungan.
Percubaan memperkenalkan "Kehormatan" dan "Air Suci":
- Membunuh musuh menjatuhkan Air Suci, digunakan untuk anugerah, kunci dan pemulihan Honor.
- Mengambil kerosakan mengurangkan Honor.
- Mencapai 0 Kepujian gagal dalam Percubaan.
- Kehormatan yang tinggal bertukar kepada Air Suci.
- Air Suci membeli peti.
- Kerosakan Perisai Tenaga tidak menjejaskan Honor.
Setiap bahagian Percubaan memberikan rahmat dan kutukan. Jenis percubaan termasuk:
- Percubaan Chalice: Kalahkan dua bos.
- Percubaan Melarikan Diri (bermasa): Redakan Kristal Kematian sebelum masa tamat.
- Percubaan Gauntlet: Elakkan perangkap dan cari tuas.
- Hourglass Percubaan (bermasa): Bertahan daripada gelombang musuh.
- Percubaan Ritual: Bunuh penyeru dan binatang buas mereka.
- Percubaan Bos: Bos berperingkat (Rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar, Zarokh).
Mengimbangi nikmat dan kutukan sambil mengekalkan Kehormatan adalah penting. Rattlecage, Earthbreaker, adalah bos terakhir yang menggerunkan; utamakan Ketahanan Api.
Menamatkan Pendakian ke Kuasa
Mengalahkan Rattlecage membuka kunci altar terakhir, tempat anda memilih Ascendancy pertama anda. Pilihan ini kekal.
Untuk kesukaran Kejam, penyelesaian wujud disebabkan pepijat:
- Bercakap dengan Zarka.
- Kalahkan Balbala dalam Kejam, dapatkan Barya yang menunjukkan "Bilangan Percubaan 2."
- Kembali kepada kesukaran Biasa dan akses Percubaan menggunakan Barya.
- Lengkapkan dua Percubaan berturut-turut untuk memperoleh dua Mata Kenaikan tambahan.
Nota: Hanya larian Normal dan Kejam yang pertama memberikan Mata Ascendancy. 0 Kehormatan bermaksud kegagalan. Perbicaraan Kekacauan dalam Akta 3 (Biasa dan Kejam) memberikan baki 4 Mata Kenaikan (jumlah 8).