![Path of Exile 2: szczegółowy przewodnik po dominacji](https://images.0516f.com/uploads/04/173645649867803932a73fc.jpg)
Path of Exile 2: Opanowanie drogi do władzy
Urzekający system klas w Path of Exile 2 opiera się na systemie Wzniesienia. Odblokowanie pierwszej Przewagi wymaga ukończenia zadania Wzniesienie do władzy w Akcie 2. W tym przewodniku szczegółowo opisano, jak rozpocząć i pokonać to wymagające zadanie, w tym Próby Sekhemy.
Rozpoczęcie wspinaczki do mocy
Po odblokowaniu karawany Ardury w Akcie 2 eksploruj dostępne węzły lokalizacji. Zanim dotrzesz do „Przejścia Zdrajcy”, porozmawiaj z Zarką. Skieruje cię do Balbali, uwięzionego Dżina, aby zdobyć moc.
Lokalizacja Balbali jest losowa ze względu na proceduralne generowanie PoE2, ale zazwyczaj można ją znaleźć na końcu Przejścia Zdrajcy. Zlokalizuj Starożytne Pieczęciowe Drzwi prowadzące do więzienia Balbali. Rozbrój trzy pieczęcie, aby rozpocząć walkę z bossem.
Pokonanie Balbali Zdrajcy
Balbala jest odporna na obrażenia od ognia i zadaje obrażenia fizyczne, chaosu i ognia, a także truciznę i zapłon. Wykorzystaj jej podatność na obrażenia od zimna.
Oto zestawienie ataków i kontrataków Balbali:
- Atak Cięciem: Atak podstawowy; łatwo zablokować lub uniknąć.
- Atak Rzuceniem: Atak dystansowy; unik lub blok. Każdy sztylet powoduje nagromadzenie trucizny.
- Atak Wirującego Doskoku: Szybki wypad z opóźnioną eksplozją obszarową. Unik; sygnałem jest „Spotykaj się ze mną!” lub „Na'kai!”.
- Atak sztyletem teleportacyjnym: Teleportuje i rzuca sztyletami, tworząc obszarowy efekt. Unik; sygnałem jest „Atul!”.
- Przywołanie Cienistego Klona: Rzuca Baryą (monetą) przywołującą klona. Szybko przejdź nad żółtym obszarem działania, aby zapobiec pojawieniu się klona. Niepowodzenie skutkuje atakiem teleportacyjnym.
- Uderzenie Teleportacji: Po kręgu przywołania Balbala teleportuje się i uderza, tworząc ognisty obszar działania. Unik; wskazówką jest „Dziesięcina!”.
- Przywołanie Trującej Mgły/Zniknięcie: Balbala znika (wskazówki: „Wizje Jarah!” lub „Mgły Sulamith!”), przywołując trującą mgłę. Znajdź ją i zaatakuj, aby anulować przekaz. Jej sygnałem zwrotnym jest „Piaski gniewu!” lub „Darakatha!”.
- Deszcz Wybuchowych Ostrzy: Rzuca wybuchowymi sztyletami w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Wykonaj odpowiedni unik.
- Burza Ostrzy: Jeśli Klon Cienia przeżyje, Balbala rozpęta burzę ostrzy. Potraktuj priorytetowo eliminację klona.
Pokonanie Balbali daje Baryę Balbali, którą oddajesz Zarki. Ona ujawni Próby Sechemów.
Zakończenie Prób Sechemów
Z karawany Ardury przejdź do węzła Próby Sekhemas. Za pierwszym razem będziesz musiał sterować ruchem karawany.
Balbala poprowadzi Cię przy ołtarzu. Generowany proceduralnie loch przedstawia różne wyzwania: wyzwania czasowe, pułapki i elitarnych wrogów. Zanim zaczniesz, użyj Reliktu, aby otrzymać dobrodziejstwo.
Próby przedstawiają „Honor” i „Świętą wodę”:
- Zabijanie wrogów powoduje upuszczanie Świętej Wody, używanej do otrzymywania dobrodziejstw, kluczy i odzyskiwania honoru.
- Otrzymywanie obrażeń zmniejsza honor.
- Osiągnięcie 0 punktów honoru kończy się niepowodzeniem próby.
- Pozostały honor zamienia się w świętą wodę.
- Święta Woda kupuje skrzynie.
- Obrażenia Tarczy Energetycznej nie wpływają na Honor.
Każda sekcja Próby zapewnia dobrodziejstwo i klątwę. Typy prób obejmują:
- Próba Kielicha: Pokonaj dwóch bossów.
- Próba ucieczki (na czas): Rozbrój Kryształy Śmierci, zanim skończy się czas.
- Próba Rękawicy: Unikaj pułapek i znajduj dźwignie.
- Hourglass Próba (na czas): Przetrwaj fale wroga.
- Rytualna próba: Zabij przywoływaczy i ich bestie.
- Próba Bossa: Bossowie wielopoziomowi (Grzechotnica, Terakotowi Strażnicy, Ashar, Zarokh).
Równowaga dobrodziejstw i klątw przy jednoczesnym zachowaniu honoru jest kluczowa. Rattlecage, Earthbreaker, to potężny boss końcowy; nadaj priorytet odporności ogniowej.
Kończenie wspinaczki do mocy
Pokonanie Rattlecage odblokowuje ostatni ołtarz, w którym wybierasz swoją pierwszą Przewagę. Ten wybór jest trwały.
W przypadku poziomu trudności Cruel istnieje obejście z powodu błędu:
- Porozmawiaj z Zarka.
- Pokonaj Balbalę w trybie Okrutny, zdobywając Baryę wskazującą „Liczba prób 2”.
- Wróć do normalnego poziomu trudności i uzyskaj dostęp do Prób za pomocą Baryi.
- Ukończ dwie próby kolejno, aby zdobyć dwa dodatkowe punkty dominacji.
Uwaga: Tylko pierwsze normalne i okrutne przebiegi zapewniają punkty dominacji. 0 Honor oznacza porażkę. Próba Chaosu w Akcie 3 (Normalna i Okrutna) zapewnia pozostałe 4 punkty dominacji (łącznie 8).