Path of Exile 2: Освоение восхождения к власти
Увлекательная система классов Path of Exile 2 основана на системе Вознесения. Чтобы разблокировать свое первое Восхождение, необходимо выполнить квест «Восхождение к власти» в Акте 2. В этом руководстве подробно описано, как начать и пройти этот сложный квест, включая Испытания Секемы.
Начинаем восхождение к власти
Как только вы разблокируете караван Ардуры во втором акте, исследуйте доступные узлы локации. Прежде чем добраться до «Прохода предателя», поговорите с Заркой. Она направит вас к Бальбале, пойманному в ловушку джинну, чтобы обрести силу.
Местоположение Балбалы выбирается случайным образом из-за процедурной генерации PoE2, но обычно ее можно найти в конце Прохода Предателя. Найдите Древнюю дверь с печатью, ведущую в тюрьму Бальбалы. Обезвредьте три печати, чтобы начать битву с боссом.
Покорение Бальбалы-предателя
Балбала сопротивляется урону от огня и наносит физический урон, урон хаосом и урон от огня, а также урон от яда и возгорания. Воспользуйтесь ее уязвимостью к урону от холода.
Вот описание атак и контрударов Бальбалы:
- Режущая атака: Базовая атака; легко заблокировать или уклониться.
- Бросочная атака: Атака дальнего боя; уклоняться или блокировать. Каждый кинжал вызывает накопление яда.
- Атака вихревым рывком: Быстрый выпад с задержкой взрыва по площади. Уклоняться; реплика: «Посмотри на меня!» или «На'кай!».
- Атака кинжалом телепортации: Телепортируется и бросает кинжалы, создавая AoE. Уклоняться; реплика - «Атул!».
- Призыв теневого клона: Бросает барью (монету), призывая клона. Быстро перешагните желтую зону по площади, чтобы предотвратить появление клона. Провал приводит к телепортационной атаке.
- Удар телепортацией: После круга призыва Бальбала телепортируется и хлопает, создавая огненный AoE. Уклоняться; реплика: «Десятина!».
- Призыв Ядовитого Тумана/Исчезновение: Бальбала исчезает (подсказки: «Видения Джары!» или «Туманы Суламифь!»), вызывая ядовитый туман. Найдите и атакуйте ее, чтобы отменить ченнелинг. Ее ответная реплика - «Пески гнева!» или «Дараката!».
- Дождь из взрывных клинков: Бросает взрывные кинжалы против часовой стрелки. Уклоняйтесь соответственно.
- Буря клинков: Если Теневой клон выживет, Бальбала вызовет шторм клинков. Отдайте приоритет уничтожению клона.
Победа над Бальбалой дает Барию Бальбалы, которую вы передаете Зарке. Она расскажет о процессах Сехемы.
Завершение процессов Сехемы
От каравана Ардура перейдите к узлу «Испытания Секемаса». В первый раз вам придется командовать движением каравана.
Балбала проведет вас к алтарю. Процедурно созданное подземелье представляет собой различные испытания: испытания на время, ловушки и элитные враги. Прежде чем начать, используйте Реликвию в качестве дара.
В Испытаниях представлены «Честь» и «Священная вода»:
- При убийстве врагов выпадает Священная вода, используемая для получения даров, ключей и восстановления чести.
- Получение урона снижает честь.
- Достижение 0 очков чести проваливает испытание.
- Оставшаяся честь превращается в священную воду.
- Священная вода покупает сундуки.
- Урон от энергетического щита не влияет на честь.
Каждый раздел испытания дает благо и проклятие. Типы пробных версий включают:
- Испытание чаши: Победите двух боссов.
- Испытание на побег (на время): Обезвредьте кристаллы смерти, прежде чем истечет время.
- Испытание в перчатках: Избегайте ловушек и находите рычаги.
- Hourglass Испытание (на время): Переживите волны врагов.
- Ритуальное испытание: Убейте призывателей и их зверей.
- Испытание босса: Многоуровневые боссы (Гремучая клетка, Терракотовые стражи, Ашар, Зарох).
Соблюдение баланса между дарами и проклятиями и сохранением чести имеет решающее значение. Гремучая Клетка, Землеразрушитель, — грозный финальный босс; отдавайте приоритет огнестойкости.
Завершение восхождения к власти
Поражение Гремучей клетки открывает последний алтарь, где вы выбираете свое первое Восхождение. Этот выбор является постоянным.
Для уровня сложности «Жестокое» существует обходной путь из-за ошибки:
- Поговорите с Заркой.
- Победите Бальбалу в режиме «Жестокость», получив Барию с указанием «Количество испытаний 2».
- Вернитесь к нормальному уровню сложности и получите доступ к испытаниям с помощью Барии.
- Завершите два испытания подряд, чтобы получить два дополнительных очка Восхождения.
Примечание: только первые пробежки в обычном и жестоком режимах дают очки восхождения. 0 Честь означает провал. Испытание Хаоса в Акте 3 (Обычное и Жестокое) дает оставшиеся 4 очка Восхождения (всего 8).