De langverwachte Olympische esports-wedstrijden, aanvankelijk gepland voor 2025, zijn officieel uitgesteld. Oorspronkelijk gepland om dit jaar in Saoedi-Arabië te plaatsvinden, wordt het evenement nu opnieuw gepland voor 2026-2027, met specifieke data die nog moeten worden aangekondigd. Het Internationaal Olympisch Comité (IOC) heeft dit besluit genomen om ervoor te zorgen dat het toernooi kan voldoen aan de hoge normen die van een Olympisch evenement worden verwacht.
Het organiseren van een esports -toernooi op de schaal van de Olympische Spelen is geen kleine prestatie. Het IOC, in samenwerking met de International Esports Federation (IESF), vereist extra tijd om kritische aspecten van het evenement te voltooien. Rapporten geven aan dat de vertraging voortkomt uit meerdere belangrijke uitdagingen. De sleutel hiervan is de afwezigheid van een definitieve lijst van games, onbevestigde locaties en onbepaalde datums.
Bovendien blijft het opzetten van een eerlijk kwalificatiesysteem voor wereldwijde deelnemers een hindernis. Game -uitgevers hebben ook hun bezorgdheid geuit over de strakke deadline, waardoor de zaken verder worden gecompliceerd. In de toekomst worden de organiserende commissies geconfronteerd met de taak om geschikte speltitels te selecteren, locaties te beveiligen, een billijk kwalificatieproces te ontwerpen en de nodige financiering te verkrijgen om het evenement tot leven te brengen.
De Olympische esports -games hebben als doel eSports te verheffen naar een platform dat vergelijkbaar is met 's werelds meest prestigieuze sportevenementen. Als de extra tijd resulteert in een beter georganiseerde, meer gepolijste en echt Olympische Esports-competitie, is het wachten misschien gerechtvaardigd.
Voor degenen die graag op de hoogte blijven van de Olympische esports -games, zijn verdere details te vinden op de officiële website van het IOC.
Voordat je gaat, mis je onze verslaggeving van schoolheld niet, de opwindende nieuwe beat 'em up game waar je de hordes vijandelijke klasgenoten neemt.