Долгожданные олимпийские киберспортивные игры, первоначально запланированные на 2025 год, были официально отложены. Первоначально планируется пройти в Саудовскую Аравию в этом году, мероприятие в настоящее время перенесено на 2026-2027 годы, а конкретные даты еще предстоит объявить. Международный олимпийский комитет (МОК) принял это решение, чтобы гарантировать, что турнир может соответствовать высоким стандартам, ожидаемым от олимпийского мероприятия.
Организация киберспортивного турнира в масштабе Олимпийских игр - это немалый подвиг. МОК, в сотрудничестве с Международной федерацией киберспорта (IESF), требует дополнительного времени для завершения критических аспектов мероприятия. Отчеты указывают на то, что задержка связана с множеством значительных проблем. Ключом среди них является отсутствие окончательного списка игр, неподтвержденных мест и неопределенных дат.
Более того, создание справедливой системы квалификации для глобальных участников остается препятствием. Издатели Game также выразили обеспокоенность по поводу ограниченного срока, что еще больше усложняет вопросы. Двигаясь вперед, организационные комитеты сталкиваются с задачей выбора подходящих игр, защиты площадок, разработки справедливого процесса квалификации и получения необходимого финансирования для воплощения в жизнь событие.
Олимпийские киберспортивные игры направлены на повышение киберспорта на платформу, сравнимую с самыми престижными спортивными мероприятиями в мире. Если дополнительное время приведет к более организованному, более отточенному и по-настоящему достойному олимпийскому киберспорту, ожидание вполне может быть оправданным.
Для тех, кто хочет оставаться в курсе олимпийских киберспортивных игр, на официальном сайте МОК можно найти дополнительную информацию.
Прежде чем уйти, не пропустите наше освещение школьного героя , захватывающую новую игру «Бит», где вы берете орды вражеских одноклассников.