De release van Avowed heeft fervente discussies binnen de RPG -gemeenschap ontstoken, vooral wanneer ze naast Bethesda's legendarische spel worden geplaatst, The Elder Scrolls IV: Oblivion. Met bijna twintig jaar tussen hen, vragen enthousiastelingen zich gretig af of er een lawaai kan handhaven die door de vergetelheid wordt vastgesteld.
Avowed is uitgerust met geavanceerde grafische afbeeldingen, gestroomlijnde mechanica en verbeterde gameplay-elementen, maar sommige fans beweren dat het tekortschiet dan Oblivion's ongeëvenaarde wereldbouw, meeslepende ervaring en verhalende diepte. De uitgestrekte open wereld van Oblivion, gecombineerd met zijn onvergetelijke missies en personages, maakte een ervaring die een snaar raakte met spelers tijdens zijn debuut.
Ondanks de sprongen in technologie en spelontwerp, beweren critici dat Avowed de betovering niet vastlegt die de vergetelheid definieerde. Sommigen schrijven dit toe aan verschuivingen in Bethesda's benadering van game -ontwikkeling in de loop van de tijd, terwijl anderen wijzen op de moeilijkheid om een evenwicht te vinden tussen innovatie en de nostalgie waar fans naar hunkeren.
Deze vergelijking onderstreept de blijvende allure van klassieke RPG's en vraagt reflectie op de evolutie van het genre. Terwijl de spelgemeenschap de sterke punten van beide titels blijft wegen, blijft één feit onmiskenbaar: The Elder Scrolls IV: Oblivion heeft een blijvende erfenis geëtst in de gamingwereld, waardoor talloze games worden gevormd die erna zijn gekomen. Of Avowed een vergelijkbare plek in de gamegeschiedenis zal uitsnijden, moet nog worden bepaald.