การเปิดตัวของ Avowed ได้จุดประกายการอภิปรายอย่างแรงกล้าภายในชุมชน RPG โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อวางเคียงข้างกันกับเกมในตำนานของ Bethesda, The Elder Scrolls IV: Oblivion เมื่อเกือบยี่สิบปีระหว่างพวกเขาผู้ที่ชื่นชอบจะตั้งคำถามอย่างกระตือรือร้นว่า Avowed สามารถรักษามรดกที่จัดขึ้นโดยการให้อภัยหรือไม่
Avowed มาพร้อมกับกราฟิกที่ทันสมัยกลไกที่มีความคล่องตัวและองค์ประกอบการเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุง แต่แฟน ๆ บางคนก็ยืนยันว่ามันขาดการสร้างโลกที่ไม่มีใครเทียบได้ประสบการณ์และความลึกของการเล่าเรื่อง โลกเปิดกว้างที่กว้างขวางของ Oblivion รวมกับเควสและตัวละครที่น่าจดจำได้สร้างประสบการณ์ที่ทำให้เกิดเสียงประสานกับผู้เล่นเมื่อเปิดตัว
แม้จะมีการก้าวกระโดดในเทคโนโลยีและการออกแบบเกมนักวิจารณ์ยืนยันว่า Avowed ล้มเหลวในการจับภาพความลุ่มหลงที่กำหนดการให้อภัย คุณลักษณะบางอย่างนี้จะเปลี่ยนไปตามแนวทางของ Bethesda ในการพัฒนาเกมเมื่อเวลาผ่านไปในขณะที่คนอื่น ๆ ชี้ไปที่ความยากลำบากในการสร้างความสมดุลระหว่างนวัตกรรมและความคิดถึงที่แฟน ๆ ต้องการ
การเปรียบเทียบนี้เป็นการตอกย้ำเสน่ห์ที่ยั่งยืนของเกม RPG แบบคลาสสิกและแจ้งให้เห็นถึงวิวัฒนาการของประเภท ในขณะที่ชุมชนเกมยังคงชั่งน้ำหนักจุดแข็งของทั้งสองชื่อข้อเท็จจริงหนึ่งยังคงไม่อาจปฏิเสธได้: Elder Scrolls IV: Oblivion ได้สลักมรดกอันยาวนานในโลกการเล่นเกมสร้างเกมมากมายที่เกิดขึ้นหลังจากนั้น ไม่ว่าจะเป็นที่ยอมรับจะแกะสลักสถานที่ที่คล้ายกันในประวัติศาสตร์การเล่นเกมยังไม่ได้รับการพิจารณา