Việc phát hành Avowed đã đốt cháy các cuộc thảo luận nhiệt thành trong cộng đồng game nhập vai, đặc biệt là khi được đặt cạnh nhau với trò chơi huyền thoại của Bethesda, The Elder Scrolls IV: Oblivion. Với gần hai mươi năm giữa họ, những người đam mê đang háo hức đặt câu hỏi nếu được chấp nhận có thể duy trì di sản được lưu trữ do quên lãng.
Được trang bị được trang bị đồ họa tiên tiến, cơ học được sắp xếp hợp lý và các yếu tố chơi trò chơi nâng cao, nhưng một số người hâm mộ cho rằng nó không bị ảnh hưởng bởi sự xây dựng thế giới, trải nghiệm tuyệt vời và độ sâu kể chuyện. Thế giới mở rộng mở rộng của Oblivion, kết hợp với các nhiệm vụ và nhân vật khó quên của nó, đã tạo ra một trải nghiệm tạo ra một hợp âm với người chơi khi ra mắt.
Mặc dù có những bước nhảy vọt trong thiết kế công nghệ và trò chơi, các nhà phê bình cho rằng đã không thể nắm bắt được sự bùa mê xác định sự lãng quên. Một số gán cho sự thay đổi trong cách tiếp cận phát triển trò chơi của Bethesda theo thời gian, trong khi những người khác chỉ ra sự khó khăn trong việc đạt được sự cân bằng giữa đổi mới và nỗi nhớ mà người hâm mộ khao khát.
Sự so sánh này nhấn mạnh sự quyến rũ bền bỉ của các game nhập vai cổ điển và nhắc nhở sự phản ánh về sự tiến hóa của thể loại. Khi cộng đồng chơi game tiếp tục cân nhắc sức mạnh của cả hai tựa game, một thực tế vẫn không thể phủ nhận: The Elder Scrolls IV: Oblivion đã khắc một di sản lâu dài trên thế giới chơi game, định hình nhiều trò chơi đã xuất hiện sau khi nó. Liệu có được đưa ra sẽ khắc ra một vị trí tương tự trong lịch sử chơi game vẫn chưa được xác định.