Het YouTube-kanaal van Digital Foundry heeft een uitgebreide video van een uur uitgebracht die duikt in de vergelijking tussen de originele Half-Life 2 uit 2004 en de komende half-life 2 RTX-remaster. Ontwikkeld door Orbifold Studios, een team van doorgewinterde modders, maakt dit project gebruik van de geavanceerde tools van NVIDIA om belangrijke visuele verbeteringen in het iconische spel te brengen. Deze omvatten verbeterde verlichting, nieuwe activa, ray tracing en ondersteuning voor DLSS 4. Met name zal deze remaster beschikbaar zijn zonder extra kosten voor diegenen die al Half-Life 2 op Steam bezitten, hoewel een specifieke releasedatum nog niet is aangekondigd.
Vanaf 18 maart kunnen fans een voorproefje krijgen van de remaster via een gratis demo, met twee memorabele instellingen uit het spel: de verlaten stad Ravenholm en de Nova Prospekt Prison. Een recente trailer heeft de indrukwekkende ray tracing -mogelijkheden van de remaster benadrukt en de prestatieverbeteringen van DLSS 4 -technologie.
De video, die 75 minuten in een recordbrekende, biedt een gedetailleerde analyse van gameplay-beelden van zowel Ravenholm als Nova Prospekt. Experts van Digital Foundry vergelijken zorgvuldig de visuals van de geremasterde versie met het origineel, met de significante verbeteringen die zijn bereikt door Orbifold Studios.
Het team van Orbifold Studios is gericht op het implementeren van texturen met hoge resolutie, geavanceerde verlichtingstechnieken, ray tracing en DLSS 4 in half-life 2 RTX. Terwijl de experts van Digital Foundry onder de indruk waren van de algehele transformatie, merkten ze wel op een aantal af en toe een druppels in specifieke gebieden. Desalniettemin ademt de remaster met succes nieuw leven in deze legendarische game en biedt een visueel verbluffende ervaring die het origineel eert en tegelijkertijd de grenzen van moderne grafische technologie verlegt.