Kanał YouTube Digital Foundry wydał obszerny godzinny film, który zagłębia się w porównanie oryginalnego okresu półtrwania 2 od 2004 r. A nadchodzącym okresem półtrwania 2 RTX Remaster. Opracowany przez Orbifold Studios, zespół doświadczonych modders, ten projekt wykorzystuje zaawansowane narzędzia NVIDIA do wprowadzenia znacznych ulepszeń wizualnych do kultowej gry. Obejmują one ulepszone oświetlenie, nowe zasoby, śledzenie promieni i wsparcie dla DLSS 4. W szczególności ten remaster będzie dostępny bez dodatkowych kosztów dla tych, którzy już posiadają półtrwania 2 na Steamie, chociaż nie ogłoszono jeszcze określonej daty premiery.
Od 18 marca fani mogą posmakować remasteru poprzez bezpłatne demo, które będą zawierać dwa niezapomniane ustawienia z gry: opuszczalne miasto Ravenholm i więzienie Nova Prospekt. Niedawny zwiastun podkreślił imponujące możliwości śledzenia promieniowania i ulepszenia wydajności dostarczone przez technologię DLSS 4.
Film, który wpisuje się w rekordowe 75 minut, zawiera szczegółową analizę materiału z rozgrywki zarówno Ravenholm, jak i Nova Prospekt. Eksperci z Digital Foundry skrupulatnie porównują wizualizacje zremasterowanej wersji z oryginałem, pokazując znaczące ulepszenia osiągnięte przez Orbifold Studios.
Zespół Orbifold Studios koncentruje się na wdrażaniu tekstur o wysokiej rozdzielczości, zaawansowanych technik oświetlenia, śledzenia promieni i DLSS 4 na półtrwania 2 RTX. Podczas gdy eksperci Digital Foundry byli pod wrażeniem ogólnej transformacji, zauważyli sporadyczne spadki szybkości klatek w określonych obszarach. Niemniej jednak remaster z powodzeniem wdycha nowe życie w tę legendarną grę, oferując oszałamiające wizualnie wrażenia, które honoruje oryginał, jednocześnie przekraczając granice nowoczesnej technologii graficznej.