Kênh YouTube của Digital Foundry đã phát hành một video kéo dài một giờ đi sâu vào so sánh giữa Half-Life 2 từ năm 2004 và RTX RTX Half-Life sắp tới. Được phát triển bởi Orbifold Studios, một nhóm các modder dày dạn, dự án này sử dụng các công cụ tiên tiến của NVIDIA để mang lại những cải tiến trực quan đáng kể cho trò chơi mang tính biểu tượng. Chúng bao gồm ánh sáng được nâng cấp, tài sản mới, truy tìm Ray và hỗ trợ cho DLSS 4.
Bắt đầu từ ngày 18 tháng 3, người hâm mộ có thể có được hương vị của bản remaster thông qua bản demo miễn phí, sẽ có hai bối cảnh đáng nhớ từ trò chơi: Thành phố Detolate of Ravenholm và Nhà tù Nova Prostekt. Một đoạn giới thiệu gần đây đã nhấn mạnh các khả năng truy tìm tia ấn tượng của Remaster và các cải tiến hiệu suất được cung cấp bởi công nghệ DLSS 4.
Đoạn video, trong vòng 75 phút kỷ lục, cung cấp một phân tích chi tiết về các cảnh quay trò chơi từ cả Ravenholm và Nova Proptekt. Các chuyên gia từ kỹ thuật số Foundry so sánh tỉ mỉ các hình ảnh của phiên bản được làm lại với bản gốc, cho thấy những cải tiến đáng kể đạt được bởi Orbifold Studios.
Nhóm nghiên cứu tại Orbifold Studios tập trung vào việc thực hiện kết cấu có độ phân giải cao, kỹ thuật chiếu sáng tiên tiến, truy tìm tia và DLSS 4 thành Half-Life 2 RTX. Mặc dù các chuyên gia của Foundry kỹ thuật số rất ấn tượng với sự chuyển đổi tổng thể, họ đã lưu ý một số giảm tốc độ khung hình không thường xuyên trong các khu vực cụ thể. Tuy nhiên, bản remaster thành công hít thở cuộc sống mới vào trò chơi huyền thoại này, mang đến trải nghiệm trực quan tuyệt vời để tôn vinh bản gốc trong khi đẩy ranh giới của công nghệ đồ họa hiện đại.