Will Wright, de visionair achter The Sims, heeft onlangs tijdens een Twitch-livestream meer details onthuld over zijn nieuwe AI-aangedreven levenssimulatiegame, Proxi. Deze innovatieve titel, oorspronkelijk aangekondigd in 2018, krijgt eindelijk vorm en belooft een zeer persoonlijke game-ervaring.
Ontwikkeld door Gallium Studio, Proxi laat spelers hun herinneringen uit het echte leven omzetten in interactieve, geanimeerde scènes in een unieke spelwereld. Spelers voeren herinneringen in als tekst en de AI-engine van de game zet ze om in 3D-omgevingen. Deze "mems" kunnen worden aangepast met behulp van in-game middelen voor een nauwkeurigere weergave. Elk toegevoegd geheugen traint de AI van het spel, waardoor de 'geestwereld' van de speler wordt uitgebreid: een navigeerbare 3D-ruimte bestaande uit zeshoeken.
Deze geestwereld wordt gevuld met proxy's (vertegenwoordigingen van vrienden en familie) naarmate er meer herinneringen worden toegevoegd. Spelers kunnen herinneringen chronologisch rangschikken en deze aan specifieke Proxies koppelen, waardoor een dynamisch en onderling verbonden persoonlijk verhaal ontstaat. Opmerkelijk genoeg kunnen deze proxy's zelfs worden geëxporteerd naar andere gameplatforms zoals Minecraft en Roblox!
Wright benadrukte de focus van Proxi op persoonlijke verbinding en stelde dat de game tot doel heeft "magische verbindingen met herinneringen te creëren en deze tot leven te brengen". Hij erkende op speelse wijze de inherente menselijke fascinatie voor zichzelf en merkte op: "Geen enkele game-ontwerper is ooit de fout ingegaan door het narcisme van zijn spelers te overschatten." Hoe meer het spel draait om de ervaringen van de speler, hoe boeiender het wordt.
Proxi staat nu op de website van Gallium Studio, en binnenkort worden platformaankondigingen verwacht.