Will Wright, wizjoner stojący za The Sims, niedawno podczas transmisji na żywo na Twitchu ujawnił więcej szczegółów na temat swojej nowej gry symulującej życie opartej na sztucznej inteligencji, Proxi. Ten innowacyjny tytuł, pierwotnie ogłoszony w 2018 roku, wreszcie nabiera kształtu, obiecując głęboko osobiste wrażenia z gry.
Opracowany przez Gallium Studio, Proxi pozwala graczom przekształcić swoje prawdziwe wspomnienia w interaktywne, animowane sceny w wyjątkowym świecie gry. Gracze wprowadzają wspomnienia w postaci tekstu, a silnik AI gry przekształca je w środowiska 3D. Te „memy” można dostosować za pomocą zasobów w grze, aby uzyskać dokładniejszą reprezentację. Każde dodane wspomnienie ćwiczy sztuczną inteligencję gry, rozszerzając „świat umysłu” gracza — przestrzeń 3D, w której można się poruszać, złożoną z sześciokątów.
Ten świat umysłu zapełnia się proxy – reprezentacjami przyjaciół i rodziny – w miarę dodawania kolejnych wspomnień. Gracze mogą układać wspomnienia chronologicznie i łączyć je z konkretnymi proxy, tworząc dynamiczną i powiązaną osobistą narrację. Co ciekawe, te serwery proxy można nawet eksportować na inne platformy gier, takie jak Minecraft i Roblox!
Wright podkreślił Proxi skupienie się na osobistych kontaktach, stwierdzając, że gra ma na celu stworzenie „magicznych połączeń ze wspomnieniami i ożywienie ich”. Żartobliwie przyznał, że ludzka fascynacja sobą jest wrodzona, komentując: „Żaden projektant gier nigdy nie popełnił błędu, przeceniając narcyzm swoich graczy”. Im bardziej gra kręci się wokół doświadczeń gracza, tym bardziej staje się wciągająca.
Proxi jest już dostępny na stronie internetowej Gallium Studio, a ogłoszenia dotyczące platformy spodziewane są wkrótce.