Monster Hunter Wilds quebra as barreiras de gênero, permitindo que os jogadores equipem qualquer conjunto de armadura, independentemente do gênero do personagem! Esta notícia emocionante provocou ondas de alegria na comunidade, especialmente entre os “caçadores de moda”. Saiba mais sobre as reações dos fãs e o impacto na estética do jogo.
Um desejo antigo dos jogadores de Monster Hunter – a liberdade de usar qualquer armadura, independentemente do sexo – foi finalmente concedido! Durante o Monster Hunter Wilds Developer Stream da Gamescom, a Capcom confirmou esta mudança significativa para o próximo jogo. Todos os conjuntos de armaduras serão universalmente acessíveis.
Um desenvolvedor da Capcom confirmou a notícia, afirmando que, diferentemente dos títulos anteriores com armaduras masculinas e femininas separadas, Monster Hunter Wilds oferece total liberdade de escolha. Este anúncio foi recebido com entusiasmo online, com muitos jogadores expressando seu entusiasmo. A mudança é especialmente significativa para os “caçadores de moda”, que priorizam a estética ao lado, ou até mesmo acima, das estatísticas brutas.
Anteriormente, a impossibilidade de usar a armadura desejada devido a restrições de gênero era uma grande desvantagem. As limitações muitas vezes faziam com que os jogadores perdessem peças favoritas simplesmente por causa da categoria de gênero atribuída. Por exemplo, os jogadores do sexo masculino não podiam usar determinadas saias e as jogadoras tinham acesso limitado a designs mais volumosos e protetores. Isso muitas vezes levava à frustração, já que as preferências estéticas nem sempre se alinhavam com as opções de armaduras específicas de gênero.
As limitações iam além da mera estética. Em Monster Hunter: World, a mudança de gênero exigia a compra de vouchers no jogo, adicionando um custo extra para jogadores que buscavam estilos de armadura específicos.
Embora ainda não detalhado oficialmente, a provável inclusão de um sistema de “armadura em camadas”, semelhante aos jogos anteriores, sugere que os jogadores podem misturar e combinar aparências sem comprometer as estatísticas. Isso, combinado com a remoção das restrições de gênero, libera um vasto potencial para personalização de personagens e autoexpressão.
Além da armadura de gênero neutro, a transmissão da Gamescom também revelou dois novos monstros: Lala Barina e Rey Dau. Para obter mais detalhes sobre os novos recursos e criaturas de Monster Hunter Wilds, consulte o artigo vinculado abaixo.