Monster Hunter Wilds は性別の壁を打ち破り、プレイヤーはキャラクターの性別に関係なく任意の防具セットを装備できるようになります。このエキサイティングなニュースは、コミュニティ、特に「ファッションハンター」の間で喜びの波紋を広げました。 ファンの反応とゲーム内の美学への影響について詳しく学びましょう。
モンスターハンタープレイヤーの長年の願い、性別に関係なく防具を自由に着用できるようになりました。 Gamescom の Monster Hunter Wilds Developer Stream 中に、カプコンは今後のゲームにおけるこの重要な変更を確認しました。 すべての防具セットは誰でもアクセスできるようになります。
カプコンの開発者はこのニュースを認め、男性と女性の別々の鎧を備えた以前のタイトルとは異なり、モンスターハンター ワイルドは完全な選択の自由を提供すると述べました。この発表はネット上で熱狂的な祝福の声を上げ、多くのプレイヤーが興奮の気持ちを表明した。 この変化は、実際のデータと並んで、あるいはそれ以上に美しさを優先する「ファッションハンター」にとって特に重要です。
以前は、性別の制限により希望の鎧を着用できないことが大きな欠点でした。この制限により、プレーヤーは単に割り当てられた性別カテゴリのせいでお気に入りの作品を逃すことがよくありました。 たとえば、男子選手は特定のスカートを着用することができず、女子選手はよりかさばる、より保護的なデザインへのアクセスが制限されていました。 美的好みが性別固有の防具のオプションと必ずしも一致しないため、これはしばしばフラストレーションを引き起こしました。
制限は単なる美学を超えて広がりました。 Monster Hunter: World では、性別を変更するにはゲーム内クーポンを購入する必要があり、特定の防具スタイルを求めるプレイヤーには追加料金がかかりました。
まだ正式に詳細は明らかにされていませんが、以前のゲームと同様に「重ね着アーマー」システムが含まれる可能性があり、プレイヤーが統計を犠牲にすることなく外観を組み合わせられることを示唆しています。これと性別制限の撤廃とを組み合わせることで、キャラクターのカスタマイズと自己表現の大きな可能性が解き放たれます。
Gamescom ストリームでは、ジェンダーニュートラルなアーマーの他に、2 人の新しいモンスター、ララ バリナとレイ ダウも明らかになりました。モンスターハンター ワイルドの新機能や新生物の詳細については、以下のリンク先の記事を参照してください。