Monster Hunter Wilds przełamuje bariery związane z płcią, umożliwiając graczom wyposażanie dowolnego zestawu zbroi niezależnie od płci postaci! Ta ekscytująca wiadomość wywołała falę radości w całej społeczności, szczególnie wśród „łowców mody”. Dowiedz się więcej o reakcjach fanów i ich wpływie na estetykę gry.
Długo utrzymywane życzenie graczy Monster Hunter — wolność noszenia dowolnej zbroi niezależnie od płci — w końcu zostało spełnione! Podczas transmisji deweloperów Monster Hunter Wilds na Gamescom firma Capcom potwierdziła tę znaczącą zmianę w nadchodzącej grze. Wszystkie zestawy zbroi będą powszechnie dostępne.
Deweloper firmy Capcom potwierdził tę wiadomość, stwierdzając, że w przeciwieństwie do poprzednich tytułów z oddzielnymi pancerzami męskimi i żeńskimi, Monster Hunter Wilds oferuje pełną swobodę wyboru. Ogłoszenie to spotkało się z entuzjastyczną radością w Internecie, a wielu graczy wyraziło swoje podekscytowanie. Zmiana jest szczególnie znacząca dla „łowców mody”, dla których estetyka stawia na pierwszym miejscu obok surowych statystyk, a nawet ponad nimi.
Wcześniej główną wadą była niemożność noszenia pożądanej zbroi ze względu na ograniczenia dotyczące płci. Ograniczenia często powodowały, że gracze tracili ulubione elementy po prostu ze względu na przypisaną im kategorię płci. Na przykład gracze płci męskiej nie mogli nosić niektórych spódnic, a zawodniczki miały ograniczony dostęp do bardziej masywnych, zapewniających większą ochronę projektów. Często prowadziło to do frustracji, ponieważ preferencje estetyczne nie zawsze pokrywały się z opcjami zbroi dostosowanymi do płci.
Ograniczenia wykraczały poza samą estetykę. W Monster Hunter: World zmiana płci wymagała zakupu kuponów w grze, co wiązało się z dodatkowymi kosztami dla graczy poszukujących określonego stylu zbroi.
Chociaż nie jest to jeszcze oficjalnie szczegółowe, prawdopodobne włączenie systemu „pancerza warstwowego”, podobnego do poprzednich gier, sugeruje, że gracze mogą mieszać i dopasowywać wyglądy bez uszczerbku dla statystyk. To, w połączeniu z usunięciem ograniczeń związanych z płcią, odblokowuje ogromny potencjał dostosowywania postaci i wyrażania siebie.
Oprócz pancerza neutralnego pod względem płci, transmisja z Gamescom ujawniła także dwa nowe potwory: Lalę Barinę i Rey Dau. Więcej informacji na temat nowych funkcji i stworzeń w Monster Hunter Wilds znajdziesz w artykule, do którego link znajduje się poniżej.