Monster Hunter Wilds abbatte le barriere di genere, consentendo ai giocatori di equipaggiare qualsiasi set di armature indipendentemente dal sesso del personaggio! Questa entusiasmante notizia ha inviato ondate di gioia nella comunità, in particolare tra i "cacciatori di moda". Scopri di più sulle reazioni dei fan e sull'impatto sull'estetica del gioco.
Un desiderio a lungo coltivato dai giocatori di Monster Hunter: la libertà di indossare qualsiasi armatura indipendentemente dal sesso, è stato finalmente esaudito! Durante lo streaming per sviluppatori di Monster Hunter Wilds di Gamescom, Capcom ha confermato questo cambiamento significativo per il gioco in uscita. Tutti i set di armature saranno universalmente accessibili.
Uno sviluppatore Capcom ha confermato la notizia, affermando che a differenza dei titoli precedenti con armature maschili e femminili separate, Monster Hunter Wilds offre completa libertà di scelta. Questo annuncio è stato accolto con entusiastici festeggiamenti online, con molti giocatori che hanno espresso il loro entusiasmo. Il cambiamento è particolarmente significativo per i "cacciatori di moda", che danno priorità all'estetica accanto, o addirittura al di sopra, alle statistiche grezze.
In precedenza, l'impossibilità di indossare l'armatura desiderata a causa delle restrizioni di genere costituiva uno dei principali svantaggi. Le limitazioni spesso facevano sì che i giocatori perdessero i pezzi preferiti semplicemente a causa della categoria di genere assegnata. Ad esempio, i giocatori di sesso maschile non potevano indossare determinate gonne e le giocatrici avevano un accesso limitato a modelli più voluminosi e protettivi. Ciò spesso portava a frustrazione, poiché le preferenze estetiche non sempre erano in linea con le opzioni di armatura specifiche per genere.
Le limitazioni andavano oltre la mera estetica. In Monster Hunter: World, cambiare sesso richiedeva l'acquisto di voucher di gioco, aggiungendo un costo aggiuntivo per i giocatori che cercavano stili di armatura specifici.
Sebbene non sia ancora ufficialmente dettagliato, la probabile inclusione di un sistema di "armatura a strati", simile ai giochi precedenti, suggerisce che i giocatori possono mescolare e abbinare le apparenze senza compromettere le statistiche. Questo, combinato con la rimozione delle restrizioni di genere, sblocca un vasto potenziale per la personalizzazione del personaggio e l'espressione di sé.
Oltre all'armatura di genere neutro, lo streaming della Gamescom ha anche rivelato due nuovi mostri: Lala Barina e Rey Dau. Per ulteriori dettagli sulle nuove funzionalità e creature di Monster Hunter Wilds, fai riferimento all'articolo collegato di seguito.