Долгожданный Earthblade, от создателей Селесты, был отменен из -за внутренних командных конфликтов. В этой статье подробно описываются события, ведущие к отмене игры.
Expering Ok Games (EXOK), студия, стоящая за инди -успехом Celeste, объявила об отмене EarthBlade на своем веб -сайте. В своем заявлении режиссер Мэдди Торсон объяснил, что значительный внутренний перелом, вовлеченный в себя, программист Ноэль Берри и бывший арт -директор Педро Медейрос, в конечном итоге привел к решению. Основная проблема проистекает из разногласий в отношении прав интеллектуальной собственности Селесты, конфликта, о котором Торсон решил не уточнять из -за его конфиденциального характера.
В то время как резолюция была достигнута, это привело к отъезду Медейроса, чтобы продолжить свой собственный проект, Neverway, под новой студией. Торсон подчеркнул, что, несмотря на обстоятельства, нет никаких жестких чувств, заявив, что Медейрос и его команда не считаются противниками.
Medeiros отъезд не был единственной причиной отмены, но это вызвало переоценку жизнеспособности проекта. Торсон признал, что развитие Earthblade значительно отстало от графика, и давление, чтобы превзойти успех Селесты, оказалось ошеломляющим, что способствовало выгоранию команды.
с сокращенной командой, Exok планирует переориентироваться на небольшие проекты, что приоритет более устойчивому процессу развития. Торсон и Берри стремятся заново открыть творческую радость, которую они испытали во время развития Селесты и Таурапа. Они выразили надежду на будущее сотрудничество с бывшими членами команды. Заявление завершилось положительной нотой, подчеркивая приверженность команды вернуться к своим корням и найти новую творческую энергию.
Earthblade был представлен в качестве платформера для исследований, сосредоточенного на Névoa, ребенке судьбы, возвращаясь на опустошенную Землю.