由于内部团队的冲突,来自Celeste的创造者的备受期待的Esterblade已被取消。本文详细介绍了导致游戏取消的事件。
IMGP%极好的游戏(EXOK)是独立成功Celeste背后的工作室,宣布在其网站上取消Earthblade。导演玛迪·索森(Maddy Thorson)在一份声明中解释说,涉及自己,程序员诺埃尔·贝里(Noel Berry)和前艺术总监佩德罗·梅迪罗斯(Pedro Medeiros)的大量内部骨折最终导致了这一决定。核心问题源于对塞莱斯特的知识产权的分歧,这一冲突由于其敏感性而选择不详细说明。
当达成决议时,导致Medeiros离开了新的工作室,从事自己的项目Neverway。索森强调,尽管有这种情况,但没有难过的感觉,表明Medeiros和他的团队不被视为对手。
Medeiros的离开不是取消的唯一原因,但它促使对项目的可行性进行了重新评估。索森(Thorson)承认,Esterblade的发展大大落后于计划,超过塞莱斯特(Celeste)成功的压力被证明是压倒性的,这导致了团队倦怠。
通过减少的团队,Exok计划重新关注较小规模的项目,并确定更可持续的开发过程。 Thorson和Berry的目标是重新发现他们在Celeste和Towerfall的发展期间经历的创造乐趣。他们对与前团队成员的未来合作表达了希望。声明以积极的态度结束,强调了团队致力于恢复根源并找到新的创意能源的承诺。
Earthblade被设想为一个探索性的平台游戏,以命运的孩子为中心,返回了遭受破坏的地球。