De langverwachte Earthblade, van de makers van Celeste, is geannuleerd vanwege interne teamconflicten. Dit artikel beschrijft de gebeurtenissen die leiden tot de annulering van de game.
Extreem OK -games (EXOK), de studio achter het indiesucces Celeste, kondigde de annulering van Earthblade op hun website aan. In een verklaring legde directeur Maddy Thorson uit dat een belangrijke interne fractuur, met zichzelf, programmeur Noel Berry en voormalig art director Pedro Medeiros, uiteindelijk leidde tot de beslissing. De kernkwestie kwam voort uit een meningsverschil met betrekking tot de intellectuele eigendomsrechten van Celeste, een conflict dat Thorson ervoor koos niet uit te werken vanwege zijn gevoelige aard.
Terwijl een resolutie werd bereikt, resulteerde dit in het vertrek van Medeiros om zijn eigen project, Neverway, onder een nieuwe studio na te streven. Thorson benadrukte dat er ondanks de omstandigheden geen harde gevoelens zijn, waarin staat dat Medeiros en zijn team niet als tegenstanders worden beschouwd.
Het vertrek vanMedeiros was niet de enige reden voor annulering, maar het leidde tot een herevaluatie van de levensvatbaarheid van het project. Thorson erkende dat de ontwikkeling van Earthblade aanzienlijk achter op schema liep, en de druk om het succes van Celeste te overtreffen bleek overweldigend, wat bijdroeg aan teamburn -out.
met een verminderd team, is EXOK van plan om zich opnieuw te concentreren op kleinschalige projecten, die prioriteit geeft aan een duurzamer ontwikkelingsproces. Thorson en Berry willen de creatieve vreugde die ze ervoeren tijdens de ontwikkeling van Celeste en Towerfall herontdekken. Ze uitten hoop op toekomstige samenwerkingen met voormalige teamleden. De verklaring eindigde op een positieve noot en benadrukte de toewijding van het team om terug te keren naar hun wortels en hernieuwde creatieve energie te vinden.
Earthblade werd gezien als een explor-action-platformer, gecentreerd op Névoa, een kind van het lot, dat terugkeerde naar een verwoeste aarde.