Ang mataas na inaasahang Earthblade, mula sa mga tagalikha ng Celeste, ay nakansela dahil sa mga salungatan sa panloob na koponan. Ang artikulong ito ay detalyado ang mga kaganapan na humahantong sa pagkansela ng laro.
Ang ### panloob na mga hindi pagkakaunawaan ay humantong sa pagkansela ng Earthblade
Lubhang OK Games (EXOK), ang studio sa likod ng tagumpay ng indie na si Celeste, ay inihayag ang pagkansela ng Earthblade sa kanilang website. Sa isang pahayag, ipinaliwanag ni Director Maddy Thorson na ang isang makabuluhang panloob na bali, na kinasasangkutan ng sarili, programmer na si Noel Berry, at dating art director na si Pedro Medeiros, sa huli ay humantong sa desisyon. Ang pangunahing isyu na nagmula sa isang hindi pagkakasundo tungkol sa mga karapatang intelektwal na pag -aari ng Celeste, isang salungatan na pinili ni Thorson na huwag ipaliwanag dahil sa sensitibong kalikasan nito.
Habang naabot ang isang resolusyon, nagresulta ito sa pag -alis ng Medeiros upang ituloy ang kanyang sariling proyekto, Neverway, sa ilalim ng isang bagong studio. Binigyang diin ni Thorson na sa kabila ng mga pangyayari, walang matitigas na damdamin, na nagsasabi na ang Medeiros at ang kanyang koponan ay hindi itinuturing na mga kalaban.
Ang pag -alis ng IMGP%Medeiros ay hindi nag -iisang dahilan para sa pagkansela, ngunit sinenyasan nito ang muling pagsusuri sa kakayahang umangkop ng proyekto. Kinilala ni Thorson na ang pag -unlad ng Earthblade ay makabuluhang nasa likod ng iskedyul, at ang presyon upang malampasan ang tagumpay ng Celeste ay napatunayan na labis, na nag -aambag sa burnout ng koponan.
na may isang nabawasan na koponan, plano ng EXOK na mag-focus sa mga mas maliit na scale na proyekto, na pinauna ang isang mas napapanatiling proseso ng pag-unlad. Nilalayon nina Thorson at Berry na matuklasan muli ang malikhaing kagalakan na naranasan nila sa panahon ng pag -unlad ng Celeste at Towerfall. Nagpahayag sila ng pag -asa para sa hinaharap na pakikipagtulungan sa mga dating miyembro ng koponan. Ang pahayag ay natapos sa isang positibong tala, na binibigyang diin ang pangako ng koponan na bumalik sa kanilang mga ugat at maghanap ng nabagong enerhiya na malikhaing.
Ang Earthblade ay naisip bilang isang explor-action platformer, na nakasentro sa Névoa, isang anak ng kapalaran, na bumalik sa isang nasirang lupa.