Welcome to 0516f.com ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > SAG-AFTRA и игровая индустрия все еще далеко друг от друга по защите ИИ

SAG-AFTRA и игровая индустрия все еще далеко друг от друга по защите ИИ

Автор : Owen
Apr 06,2025

Гильдия актеров экрана - Американская федерация телевизионных и радио -артистов (SAG -AFTRA) предоставила своим членам обновленную информацию о текущих переговорах о защите ИИ для актеров видеоигр. Хотя был достигнут некоторые прогрессы, Sag-Aftra остается «разочаровывающе друг от друга» от отраслевой переговоров по нескольким критическим вопросам.

Sag-Aftra выпустила график, подчеркивающую различия между его предложениями и предложениями в группе по переговорам в индустрии игровой индустрии, в которую входят представители крупных игровых компаний AAA. Ключевые моменты раздора включают:

  • Защита от цифровой реплики или генеративного ИИ ИСПЕРСИТЕЛЬ : SAG-AFTRA ищет защиты для всей работы, а не только работы, произведенной после даты вступления в силу соглашения.
  • Определение «Цифровая реплика» : SAG-AFTRA предлагает включать любую производительность, вокал или движение », легко идентифицируемые или связанные с исполнителем. Группа переговоров предпочитает «объективно идентифицируемый», который, по мнению SAG-AFTRA, может исключить множество выступлений.
  • Включение исполнителей «Движение» : SAG-AFTRA хочет включить этих исполнителей в Соглашение об генеративном ИИ.
  • Терминология для выступлений A-A-A-A-Afret : SAG-AFTRA предлагает «поколение в реальном времени», в то время как группа переговоров предлагает «процедурное поколение», которое, как утверждает Sag-Aftra, имеет другое значение в играх.
  • Требования к раскрытию информации : SAG-AFTRA требует раскрытия, если работодатель смешивает голоса, чтобы создать цифровую копию или использует голос для чат-бота в реальном времени, который может генерировать любой диалог.
  • Согласие во время ударов : предложение Sag-Aftra отменение согласия на использование цифровых копий во время забастовок, тогда как работодатели хотят продолжать использовать их, даже в играх.
  • Продолжительность согласия на поколение в реальном времени : Sag-Aftra предлагает пятилетний лимит, требующий продления, в то время как группа переговоров ищет неограниченное согласие.
  • Компенсация за использование цифровых копий : существуют разногласия по минимальным платежам, хотя предварительные соглашения были достигнуты по расчетам бонусной оплаты.
  • Бонусные права для работодателей : предложение группы переговоров, аналогичное соглашению о телевидении/кино SAG-AFTRA, предоставит работодателям дополнительные права, если они заплатят премию. Sag-Aftra находит это слишком широким и предлагает более строгие границы.
  • Отслеживание цифровой реплики Использование : SAG-AFTRA хочет, чтобы система мониторировала использование цифровой копии, чтобы обеспечить надлежащую компенсацию, которую группа переговоров считает невозможной.
  • Регулирование «синтетических» исполнителей : конкретные определения и правила для символов, полностью созданных генеративными системами ИИ, все еще обсуждаются.

Несмотря на эти различия, предварительные соглашения были достигнуты при бонусной оплате, разрешении споров, определенных минимальных элементах компенсации, требованиях согласия и некоторых раскрытиях. Тем не менее, письмо Sag-Aftra к членам выражает обеспокоенность тем, что работодатели переговоров искажают близость к сделке.

Национальный исполнительный директор Sag-Aftra и главный переговорщик Sag-Aftra, Дункан Крэбтри-Ирланд, предупредил членов о рисках принятия ролей во время забастовки, подчеркивая потенциал для злоупотребления ИИ заменить исполнителей без согласия или компенсации.

В ответ Одри Кулинг, представитель группы переговоров по индустрии видеоигр, заявила, что они предложили сделку с более чем 15% повышением заработной платы, повышению защиты здоровья и безопасности, ведущих в отрасли терминах ИИ и дополнительной компенсацией за использование выступлений в перекрестной игре. Они стремятся вернуться к переговорам.

Удар видеоигр SAG-AFTRA, который сейчас за восьмой месяц была вызвана разногласиям по поводу положений AI, несмотря на соглашение о 24 из 25 других предложений по контракту. Влияние забастовки становится видимым, с незавершенными NPC в таких играх, как Destiny 2 и World of Warcraft, и переоборудование в таких играх, как League of Legends и Call of Duty: Black Ops 6. Недавно два актера без дзен -зоны нулевой голос обнаружили свою замену через патч -ноты.

Последние статьи
  • Как завершить праздник для бедных в Королевстве, пришло избавление 2
    Когда вы исследуете мир * Царства: освобождение 2 * Как Генри, вы столкнетесь с множеством побочных квестов, которые обогащают ваше путешествие. Одним из таких квестов, «Праздник для бедных», становится доступным, когда вы начинаете основной квест «в подземный мир». Как закончить праздник для бедных в Королевстве: Дополнение
    Автор : Nora Apr 07,2025
  • Fortnite: Серверы сейчас опущены?
    Quick Linksare Fortnite Servers прямо сейчас? Как проверить Cortnite Server Staturefortnite - это динамическая игра, которая получает регулярные обновления от Epic Games, каждый патч приносит усовершенствования и новые функции. Однако, как и любое сложное программное обеспечение, он иногда сталкивается с проблемами. От ошибки
    Автор : Caleb Apr 07,2025