Screen Actors Guild - Amerikan Televizyon ve Radyo Sanatçıları Federasyonu (SAG -AFTRA), video oyunu aktörleri için AI korumaları konusunda devam eden müzakereler konusunda üyelerine bir güncelleme sağladı. Bazı ilerlemeler kaydedilirken, SAG-Aftra birkaç kritik konuda endüstri pazarlık grubundan "sinir bozucu bir şekilde ayrı" kalıyor.
SAG-AFTRA, büyük AAA oyun şirketlerinin temsilcilerini içeren teklifleri ile oyun endüstrisi pazarlık grubunun farklılıklarını vurgulayan bir grafik yayınladı. Çekişmenin kilit noktaları şunları içerir:
- Dijital kopyadan veya üretken yapay zeka kullanımı : SAG-Aftra, sadece anlaşmanın yürürlüğe girdiği tarihten sonra üretilen iş için değil, tüm işler için koruma istiyor.
- "Dijital Çoğaltma" nın tanımı : SAG-AFTRA, herhangi bir performans, vokal veya hareket içeren "kolayca tanımlanabilir veya" bir sanatçıya atfedilebilir "önerir. Pazarlık grubu, SAG-Aftra'nın birçok performansı hariç tutabileceğine inandığı "nesnel olarak tanımlanabilir" i tercih ediyor.
- "Hareket" sanatçılarının dahil edilmesi : SAG-AFTRA, bu sanatçıları üretken AI anlaşmasına dahil etmek istiyor.
- AI olarak yaratılan performanslar için terminoloji : SAG-AFTRA "gerçek zamanlı nesil" önerirken, pazarlık grubu Sag-Aftra'nın oyunlarda farklı bir anlamı olduğunu iddia eden "prosedürel nesil" i önerir.
- Açıklama Gereksinimleri : SAG-AFTRA, bir işveren dijital bir çoğaltma oluşturmak için sesleri harmanlıyorsa veya herhangi bir diyalog oluşturabilecek gerçek zamanlı bir sohbet botu için bir ses kullanıyorsa açıklama gerektirir.
- Grevler sırasında onay : SAG-Aftra'nın teklifi, grevler sırasında dijital çoğaltma kullanımı için rızayı geri çekerken, işverenler vurulmuş oyunlarda bile bunları kullanmaya devam etmek istiyor.
- Gerçek zamanlı nesil için rıza süresi : SAG-AFTRA, yenileme gerektiren beş yıllık bir sınır önerirken, pazarlık grubu sınırsız rıza arıyor.
- Dijital çoğaltma kullanımı için tazminat : Bonus ücret hesaplamalarında geçici anlaşmalara ulaşılmış olsa da, asgari ödemeler konusunda anlaşmazlıklar vardır.
- İşverenler için Bonus Hakları : Pazarlık Grubu'nun SAG-AFTRA TV/Film Anlaşması'na benzer şekilde önerisi, prim ödedikleri takdirde işverenlere ek haklar verecektir. Sag-Aftra bunu çok geniş bulur ve daha katı sınırlar önerir.
- Dijital çoğaltma kullanımı : SAG-AFTRA, pazarlık grubunun mümkün olmayan uygun tazminatı sağlamak için dijital çoğaltma kullanımını izlemek istiyor.
- "Sentetik" sanatçıların düzenlenmesi : Tamamen üretken AI sistemleri tarafından oluşturulan karakterler için özel tanımlar ve düzenlemeler hala tartışılmaktadır.
Bu farklılıklara rağmen, bonus ücret, anlaşmazlık çözümü, belirli asgari tazminat unsurları, rıza gereksinimleri ve bazı açıklamalar konusunda geçici anlaşmalara ulaşılmıştır. Bununla birlikte, SAG-Aftra'nın üyelere mektubu, pazarlık işverenlerinin bir anlaşmaya yakınlığı yanlış tanıttığı endişelerini dile getiriyor.
SAG-Aftra'nın ulusal genel müdürü ve baş müzakerecisi Duncan Crabtree-Ireland, üyeleri grev sırasında rolleri kabul etme riskleri konusunda uyardı ve AI'nin kötüye kullanılmasının sanatçıları rıza veya tazminat olmadan değiştirme potansiyelini vurguladı.
Buna karşılık, video oyunu endüstrisi pazarlık grubu sözcüsü Audrey Cooling,% 15'ten fazla ücret artışları, artan sağlık ve güvenlik korumaları, endüstri lideri AI terimleri ve performansların oyunlar arası kullanımı için ek tazminat ile bir anlaşma önerdiklerini belirtti. Müzakerelere dönmeye heveslidirler.
SAG-AFTRA video oyunu grevi, şimdi sekizinci ayında, diğer 25 sözleşme teklifinden 24'ü üzerindeki anlaşmaya rağmen AI hükümleri üzerindeki anlaşmazlıklarla tetiklendi. Grevin etkisi görünür hale geliyor, Destiny 2 ve World of Warcraft gibi oyunlarda varsız NPC'ler ve League of Legends ve Call of Duty: Black Ops 6 gibi oyunlarda yeniden düzenleme. Son zamanlarda, iki Zenless Zero Sıfır Sesli aktör yama notları aracılığıyla değiştirildi.