สิ่งนี้อธิบายถึง "ปริศนา 15 อัน" แบบคลาสสิก (หรือรูปแบบที่ใหญ่กว่า) ไม่มีวิธีแก้ปัญหาเดียวที่ฉันสามารถให้ได้เนื่องจากวิธีแก้ปัญหาขึ้นอยู่กับการจัดเรียงเริ่มต้นของตัวเลข 30 ตัว ในการแก้ปัญหานี้ คุณจะต้องใช้อัลกอริธึมการค้นหา (เช่น A*, การค้นหาแบบกว้างก่อน หรือการค้นหาเชิงลึกก่อน) เพื่อค้นหาลำดับการแลกเปลี่ยนที่เหมาะสมที่สุด อัลกอริธึมเหล่านี้เน้นการคำนวณสำหรับปริศนาขนาดนี้
ไม่มีทางลัด คุณต้องย้ายตัวเลขไปยังตำแหน่งที่ถูกต้องอย่างเป็นระบบ นอกจากนี้ยังมีการเตรียมการบางอย่างที่ไม่สามารถแก้ไขได้ ขึ้นอยู่กับความเท่าเทียมกันของการเรียงสับเปลี่ยน
นี่คือสิ่งที่โปรแกรมต้องแก้ไข:
- เป็นตัวแทนของปริศนา:
สร้างโครงสร้างข้อมูล (อาจเป็นอาร์เรย์ 2 มิติหรืออาร์เรย์ 1 มิติ) เพื่อเก็บตัวเลข 30 ตัว
กำหนดสถานะเป้าหมาย: โครงสร้างข้อมูลที่แสดงถึงตัวเลขเรียงลำดับอย่างถูกต้อง (1, 2, 3...30) -
ใช้อัลกอริธึมการค้นหา: เลือกอัลกอริธึมที่เหมาะสม (มักนิยม A* สำหรับประสิทธิภาพ) เพื่อสำรวจลำดับการสลับที่เป็นไปได้ อัลกอริทึมจำเป็นต้องติดตามสถานะที่เยี่ยมชมเพื่อหลีกเลี่ยงรอบ
* - ฟังก์ชันฮิวริสติก (สำหรับ A
):* หากใช้ A คุณต้องมีฟังก์ชันฮิวริสติกเพื่อประมาณระยะทางจากสถานะที่กำหนดถึงสถานะเป้าหมาย ฮิวริสติกทั่วไปสำหรับปริศนาทั้ง 15 ชิ้น (และปรับให้เข้ากับเวอร์ชันที่ใหญ่กว่านี้ได้) คือระยะทางของแมนฮัตตัน (ผลรวมของระยะทางแต่ละแผ่นมาจากตำแหน่งเป้าหมาย)
- ฟังก์ชันสลับ:
ฟังก์ชั่นเพื่อสลับตัวเลขสองตัวในการแทนปริศนา เงื่อนไขการยุติ: อัลกอริธึมจะหยุดเมื่อพบสถานะเป้าหมาย
นี่เป็นงานการเขียนโปรแกรมที่ซับซ้อน เกินกว่าการตอบสนองธรรมดาๆ คุณจะต้องใช้ภาษาการเขียนโปรแกรมเช่น Python, C หรือ Java เพื่อใช้งานสิ่งนี้ ห้องสมุดมีอยู่เพื่อช่วยในเรื่องอัลกอริธึมการค้นหา แต่จำเป็นต้องเขียนตรรกะหลัก