Kötü için *dinlenme yok *arkasındaki geliştiriciler yakın zamanda, Wicked Inside Vitrin 2 sırasında, yaklaşan güncellemeleri, *Breach *için derinlemesine bir oyun fragmanını tanıttılar. Oyunun mekaniğine, gelecek planlarına ve mevcut durumuna yeni bakışlar sağladılar ve hayranlarına ne olacağına ayrıntılı bir bakış sunuyorlar.
* İhlal* Oyun deneyimini yeniden tasarlanmış zorluklar, düşmanlar ve ortamlarla yenilemeyi vaat ediyor. Yeni fragman, oyunculara beklediklerine bir bakış sunuyor:
Oyuncular karanlık zindanlara girecek, zorlu yaratıklarla savaşacak ve karmaşık bulmacalarla mücadele edecekler. Geliştiricilere göre, * Breach * tamamen yeni bir deneyim sunuyor, önceki içerikten ayırıyor ve oyun için heyecan verici yeni bir bölüm sağlıyor.
Moon Studios da hayranlarla iletişimi geliştirme taahhüdünü vurguladı. İleride, toplulukla daha sık etkileşime girmeyi planlıyorlar - büyük vitrinlerden hemen önce değil, aynı zamanda daha sonra da oyuncuların gelişmeler ve güncellemeler konusunda döngüde tutulmasını sağlıyorlar.
Başlangıçta 18 Nisan 2024'te PC'de erken erişimde yayınlanan bu izometrik RPG, hardcore savaş sistemi için övüldü. Ancak, optimizasyon sorunları bazı oyuncular için bir tartışma noktası olmuştur. Buna rağmen, * kötüler için dinlenme yok * buharda% 76 olumlu bir dereceye sahiptir. Tüm çıkış tarihi habersiz kalırken, * Breach * güncellemesi beklentisi oyun topluluğu arasında oluşturulmaya devam ediyor.