Başarılı mobil oyun Marvel Rivals'ın arkasındaki geliştirici olan Netease, Seattle merkezli tasarım ekibini etkileyen işten çıkarmalar duyurdu. "Örgütsel nedenlere" atfedilen kesintiler ve verimlilik optimizasyonu, oyun direktörü Thaddeus Sasser tarafından ekibiyle birlikte kendi işten çıkarılmasını doğrulayan LinkedIn'de ilan edildi.
Bu haber, Marvel Rivals'ın Aralık lansmanından bu yana önemli başarısı göz önüne alındığında, oyun topluluğunda sürpriz ve eleştirilerle karşılandı. Ücretsiz oynaması 20 milyondan fazla indirme ve Steam'de etkileyici eşzamanlı oyuncu numaralarına sahiptir. Sasser'in LinkedIn profili, takımının oyun ve seviye tasarımındaki önemli rolünü vurgular.
Netease, IGN'ye yaptığı açıklamada işten çıkarmaları doğrularken, etkilenen çalışanların kesin sayısı açıklanmuyor. Şirket, yeniden yapılanmanın gelişimi kolaylaştırmayı amaçladığını ve oyuna devam eden desteği etkilemeyeceğini vurguladı. Netease, oyunculara Çin'in Guangzhou kentinde bulunan çekirdek geliştirme ekibinin karakterler, haritalar ve özellikler de dahil olmak üzere yeni içerikler sunmaya tamamen kararlı olduğu konusunda güvence verdi.
Bu işten çıkarmalar, denizaşırı yatırımlarını azaltan ve ABD ve Japonya'daki birkaç stüdyoyu kapatan Netease tarafından bir dizi maliyet düşürücü önlemin en sonuncusunu temsil ediyor. Önceki kapanışlar arasında Ouka Studios (MANA Vizyonları) ve dünyalar için operasyonların durdurulması ve anlatılmamış ve Sparks kavanozu yer alıyor.