Netease, nhà phát triển đằng sau trò chơi di động thành công Marvel Rivals, đã tuyên bố sa thải ảnh hưởng đến nhóm thiết kế có trụ sở tại Seattle. Việc cắt giảm, được quy cho "lý do tổ chức" và tối ưu hóa hiệu quả, được giám đốc trò chơi Thaddeus Sasser công bố trên LinkedIn, người đã xác nhận việc sa thải cùng với đội của anh ta.
Tin tức này đã gặp phải sự bất ngờ và chỉ trích trong cộng đồng chơi game, xem xét thành công đáng kể của đối thủ của Marvel kể từ khi ra mắt tháng 12. Trò chơi chơi miễn phí tự hào có hơn 20 triệu lượt tải xuống và số người chơi đồng thời ấn tượng trên Steam. Hồ sơ LinkedIn của Sasser nêu bật vai trò quan trọng của nhóm của anh ấy trong trò chơi và thiết kế cấp độ cho tiêu đề.
Trong khi Netease xác nhận việc sa thải trong một tuyên bố với IGN, số lượng nhân viên bị ảnh hưởng chính xác vẫn không được tiết lộ. Công ty nhấn mạnh rằng việc tái cấu trúc nhằm hợp lý hóa sự phát triển và nó sẽ không ảnh hưởng đến sự hỗ trợ liên tục cho trò chơi. Netease trấn an người chơi rằng nhóm phát triển cốt lõi, có trụ sở tại Quảng Châu, Trung Quốc, vẫn hoàn toàn cam kết cung cấp nội dung mới, bao gồm các nhân vật, bản đồ và tính năng.
Những người bị sa thải này đại diện cho mới nhất trong một loạt các biện pháp cắt giảm chi phí của Netease, đã giảm các khoản đầu tư ở nước ngoài và đóng cửa một số hãng phim ở Hoa Kỳ và Nhật Bản. Các lần đóng cửa trước đó bao gồm Ouka Studios (Visions of Mana) và việc tạm dừng các hoạt động cho các thế giới chưa được kể và bình tia lửa.