Apple Arcade: Con dao hai lưỡi dành cho nhà phát triển trò chơi
Apple Arcade, mặc dù cung cấp nền tảng cho các nhà phát triển trò chơi di động, nhưng được cho là đã gây ra sự thất vọng đáng kể do nhiều vấn đề vận hành khác nhau. Báo cáo của Mobilegamer.biz tiết lộ mối lo ngại của nhà phát triển về chức năng và hỗ trợ của nền tảng.
Nhà phát triển thất vọng với Apple Arcade
Báo cáo "Inside Apple Arcade" vẽ ra một bức tranh về sự bất mãn của các nhà phát triển. Các vấn đề chính được nêu bật bao gồm thanh toán chậm, hỗ trợ kỹ thuật không đầy đủ và những thách thức về khả năng khám phá trò chơi. Một số nhà phát triển đã gặp phải tình trạng chậm thanh toán lên đến sáu tháng, gây nguy hiểm cho sự ổn định tài chính của hãng phim của họ. Việc giao tiếp với nhóm của Apple cũng được coi là một vấn đề lớn, với thời gian phản hồi kéo dài hoặc hoàn toàn không phản hồi là những trải nghiệm phổ biến. Những nỗ lực tìm kiếm câu trả lời cho các câu hỏi về sản phẩm, kỹ thuật hoặc thương mại thường dẫn đến những câu trả lời không hữu ích hoặc không tồn tại.
Vấn đề về khả năng khám phá càng khiến các nhà phát triển thêm thất vọng. Một số người cảm thấy trò chơi của họ đã bị Apple phớt lờ, dẫn đến khả năng hiển thị kém và mức độ tương tác của người chơi bị hạn chế. Quá trình đảm bảo chất lượng (QA) và bản địa hóa nghiêm ngặt cũng bị chỉ trích là đòi hỏi quá cao.
Một loạt trải nghiệm lẫn lộn
Mặc dù có nhiều phản hồi tiêu cực nhưng một số nhà phát triển vẫn thừa nhận những khía cạnh tích cực của nền tảng. Một số đánh giá cao sự hỗ trợ tài chính do Apple cung cấp, nói rằng điều đó rất quan trọng đối với sự tồn tại của studio của họ. Những người khác ghi nhận sự cải thiện rõ rệt trong việc tập trung vào đối tượng mục tiêu của Apple Arcade theo thời gian.
Thiếu hiểu biết và định hướng chiến lược
Báo cáo cho thấy thiếu định hướng chiến lược và sự tích hợp trong hệ sinh thái Apple rộng lớn hơn. Nhiều nhà phát triển cảm thấy Apple thiếu hiểu biết về đối tượng chơi game của mình và không chia sẻ dữ liệu liên quan với các nhà phát triển. Quan điểm phổ biến là Apple coi các nhà phát triển chỉ là điều cần thiết, cung cấp sự hỗ trợ tối thiểu để đổi lấy sự độc quyền.