隨著《暗黑破壞神 4》的首個資料片即將推出,暴雪的主要開發人員闡明了他們對遊戲未來和更廣泛的《暗黑破壞神》係列的願景。
暴雪打算在未來幾年保持《暗黑破壞神 4》的勢頭,特別是考慮到它作為該公司銷售最快的遊戲的破紀錄銷售記錄。 在最近的 VGC 采訪中,《暗黑破壞神》係列主管 Rod Fergusson 和《暗黑破壞神 4》執行製作人 Gavian Whishaw 強調,玩家對所有《暗黑破壞神》遊戲(從《暗黑破壞神 4》到初代)的持續興趣對暴雪來說是一個積極的成果。
“在暴雪,我們很少關閉遊戲,”弗格森向 VGC 解釋道。 “你仍然可以玩《暗黑破壞神》、《暗黑破壞神 2》、《暗黑破壞神 2:複活》和《暗黑破壞神 3》。玩家參與任何暴雪遊戲對我們來說都是巨大的成功。”
針對《暗黑破壞神 4》相對於其他《暗黑破壞神》遊戲的玩家數量的擔憂,Fergusson 表示所有遊戲的玩家參與度都是積極的。他引用了 21 年前的《暗黑破壞神 2:複活》的經久不衰的受歡迎程度來證明這一點。 他強調,重點是在整個暗黑破壞神生態係統中維持蓬勃發展的玩家基礎。
弗格森進一步澄清,暴雪的目標是讓玩家選擇自己喜歡的遊戲。雖然從《暗黑破壞神 3》轉向《暗黑破壞神 4》會帶來經濟效益,但該公司並沒有積極嚐試強迫玩家遷移。
“無論他們今天、明天還是以後玩《暗黑破壞神 4》,我們的目標都是創造引人入勝的內容,讓玩家想要玩《暗黑破壞神 4》,”Fergusson 說道。 “這就是我們繼續支持《暗黑破壞神 3》和《暗黑破壞神 2》的原因。我們的首要任務是開發極具吸引力的內容。”
擴展包引入了納漢圖的新區域,那裏充滿了新鮮的城鎮、地下城和古代文明。 它還推進了遊戲的敘事,聚焦於尋找關鍵人物奈瑞爾,帶領玩家進入古老的叢林,對抗墨菲斯托的險惡計劃。