В преддверии первого дополнения к Diablo 4 ключевые разработчики Blizzard пролили свет на свое видение будущего игры и всей франшизы Diablo в целом.
Blizzard намерена сохранить динамику Diablo 4 на долгие годы, особенно с учетом рекордных продаж самой быстропродаваемой игры компании. В недавнем интервью VGC руководитель серии Diablo Род Фергюссон и исполнительный продюсер Diablo 4 Гэвиан Уишоу подчеркнули, что устойчивый интерес игроков ко всем играм Diablo — от Diablo 4 до оригинала — является положительным результатом для Blizzard.
«В Blizzard мы редко закрываем игры», — объяснил Фергюссон VGC. «Вы по-прежнему можете играть в Diablo, Diablo 2, Diablo 2: Resurrected и Diablo 3. Участие игроков в любой игре Blizzard — это для нас большой успех».
Отвечая на опасения по поводу количества игроков в Diablo 4 по сравнению с другими играми Diablo, Фергюссон заявил, что вовлеченность игроков во всех играх является положительным моментом. Свидетельством этому он назвал непреходящую популярность 21-летней Diablo 2: Resurrected. Он подчеркнул, что основное внимание уделяется поддержанию процветающей базы игроков во всей экосистеме Diablo.
Фергюссон далее пояснил, что Blizzard стремится предоставить игрокам возможность выбирать предпочитаемую игру. Хотя переход с Diablo 3 на Diablo 4 был бы выгоден с финансовой точки зрения, компания не пытается активно принуждать игроков мигрировать.
«Независимо от того, играют ли они в Diablo 4 сегодня, завтра или позже, наша цель — создать настолько захватывающий контент, чтобы игроки захотели играть в Diablo 4», — заявил Фергюссон. «Вот почему мы продолжаем поддерживать Diablo 3 и Diablo 2. Нашим приоритетом является разработка очень привлекательного контента».
В дополнении представлен новый регион Наханту, полный новых городов, подземелий и древних цивилизаций. Он также развивает повествование игры, сосредотачиваясь на поиске Нейрель, ключевого персонажа, ведущего игроков в древние джунгли, чтобы противостоять зловещим планам Мефисто.